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被起名羁绊住的人 编,23 篇文章,16 人关注
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辉这样说 编,54 篇文章,34 人关注
李维民0512 编,16 篇文章,26 人关注
小小酥XX 编,25 篇文章,420 人关注
cdf02aaf6ae2 编,12 篇文章,314 人关注
eca3ef0d3d2d 编,2 篇文章,38 人关注
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【前言】 很多人都问:渲染时候,制作的材质为什么看起来很假?其实,渲染是否真实与灯光、环境有关系之外,还与材质使用的贴图有密切关系。自然界中的物质形态很复杂,哪有一点...
非常喜欢,常用节点-2,在哪里呢?
Substance Designer 学习笔记之四:常用节点-1 【前言】 通过上一篇简单流程学习,我们知道SD是如何制作Sbsar和转换各类贴图的。如果要好学习SD,还应熟悉掌握每个节点的用途和功能,熟悉PBR技术的构架,熟悉图像合成知识... DIGITALMAN 17351 22 93 4
【前言】 通过上一篇简单流程学习,我们知道SD是如何制作Sbsar和转换各类贴图的。如果要好学习SD,还应熟悉掌握每个节点的用途和功能,熟悉PBR技术的构架,熟悉图像合成知识...
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