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    Electron构建一个混合本地应用

    一直以来CG行业都是以python作为主要平台语言,所有的资源都是使用python为主要枢纽,来分配。近些年来,互联网理念的切入,信息中心化的需...

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    回头看看,再向前走

    放假前就在想如何总结2019年,这一年对我来说发生了很多事情,有愧疚、有惊喜、有懊恼、还有爱谁谁,到了年关又碰上疫情,实在是五味杂陈。 ...

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    CG行业的pipeline,dataflow和workflow

    首先这是个有限范围的讨论,这三个概念有相当大的部分是重叠的。但是有着看问题的不同角度,其中有些是任务驱动,有些是技术驱动多些。 ...

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    CG行业的知识库

    自己想把行业知识收集整理做个知识库,有了这个网站www.bbean.cn。之前一直是用Jquery,这次用Vue cli创建单页面项目尝试了一下...

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    大数据为影视后期制作流程赋能

    1.背景电影工业是个特别大的概念,最早无声电影时代,从剧本(拍什么)到拍摄(手摇无声摄影机)到洗胶片(我真洗过胶片)到放映,一两个人也就能完工。...

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    unity的色环渐变shader

    unity的渐变材质没有现成的,百度了一下基本上都是两色渐变,使用lerp()做线性插值。但是我要实现色轮,红-黄-绿-蓝这种光谱的渐变,想了一...