240 发简信
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    3. 游戏按钮关联动作

    为啥是第3篇,因为第2篇是把游戏发布到IOS手机,不是必须步骤,写到简书了。 前置说明 翻滚和滑闪的动画参考跑步做 背景图是Sprite,省略了...

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    2. 发布到ios进行调试

    参考“https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/debug-jsb.html”。但有几点...

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    1. 让“火柴人”动起来-通过序列帧动画

    同时也发到我的公众号了。 计划写个系列小教程——“火柴人跑酷”小游戏。 涉及工具列表: ShoeBox:切图 TexturePacker:合图 ...

  • 2.工具准备

    可以参考“2d游戏制作工具下载”https://www.jianshu.com/p/fef000fe27bf 不过我们暂时只需要用到如下软件: ...

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    1.熟悉cocos creator基本操作

    1. 安装cocos creator 打开下载链接,点击“Agree”直到结束。我是mac,所以下载的名字是“CocosCreator_v2.1...

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    打不开的文档

    首先声明五子棋游戏非原创(文中有原文链接)。 4. 整理下知识点 没有写完,后面再补充吧 4.1 场景切换: 把position设置成(x,y)...

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    对小学教育只说一点

    一天晚上,群里同事讨论创业项目,就说针对孩子培训的创业最容易。比如计算机奥赛,家长投入每年10万+,然后高考降分。 机构总在钻营怎么去赚孩子的钱...

  • 6 MessageHandler:简化消息处理流程(下)

    内容范畴 不同请求消息处理 RequestMessage 不同响应消息处理 ResponseMessage 不返回任何消息 消息上下文 关键字处...

  • 自定义菜单

    原文链接 一、自定义菜单规则 自定义菜单分为一级菜单和二级菜单。 一级菜单数量为1-3个,即打开公众账号直接可以看到排列在最下方的最多3个按钮。...