基础设置: 1、返回次数设置: 2、中文设置: ▶ 单位设置: ▶ 着色器连线曲度设置: ▶ 默认启动界面 3、删除材质球:在层级视图→Blender文件里删除 ▶ 把框...
一个功能更为完善的本地化解决方案。 GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。 简介: 笔者今天推荐的仓库叫...
在本文,笔者将使用我们前面文章里写的那个虚拟摇杆控制 CharacterController 以2种方式移动。一个类似王者的角色控制,而另一个则类似吃鸡的角色控制。 前言 本...
在本文,笔者将简单絮叨絮叨如何做一个代码极简但功能完善的基于 UGUI 的摇杆组件。 前言: 笔者需要一个摇杆,找了几个别人写好的轮子,感觉不怎么好用,那就练练手写一个呗。 ...
光明正大看色图,就说这是艺术