在地图上创建一个事件,在事件里这样输入: 将启动器设置为"并行处理"然后再创建一页,勾选左面的"独立开关"然后选择A 在地图上再创建一个事件(或者在上面的事件的第二页中),在...
在地图上创建一个事件,在事件里这样输入: 将启动器设置为"并行处理"然后再创建一页,勾选左面的"独立开关"然后选择A 在地图上再创建一个事件(或者在上面的事件的第二页中),在...
前言 在使用RPG Maker MV中可能会发现,这里的桥并不能从下面通过。无论怎样设置图块都无法达到想要的效果。下面这个事件可以解决这个问题。 准备工作 1.在地图上创建个...
前言 RPG Maker MV中并没有提供技能升级系统,通过这个事件可以实现技能的升级(YEP_SkillMasteryLevels插件已经提供这个功能。推荐使用这个插件)(...
前言 总是打打杀杀的是不是玩腻了呢?来种会儿地吧。 准备工作 物品 1.创建一个叫做“玉米种子”的物品 2.创建一个叫做“苹果种子”的物品 3.创建一个叫“玉米”的物品 4....
什么是事件 在RPG游戏里,游戏进程中贯穿着很多要素,比如文字会话,从宝箱中获取到物品,和boss战斗等等。在RPG maker MV中你将用“事件”来处理这些数据。 事件是...
Introduction Lots of players love to customization in games. It lets them put a bit of ...
Introduction This plugin requires YEP_BattleAICore. Make sure this plugin is located un...
Introduction In RPG Maker MV, events can only activate when you are either standing nex...
Introduction Note: If you are using YEP_SkillCore.js and/or YEP_X_SkillCooldowns.js, pl...
Introduction This plugin requires YEP_SaveCore. Make sure this plugin is located under ...
Introduction Events usually have a 1×1 tile-large hitbox. However, in some cases, you’d...
Ever wanted to be able to click an event and just trigger it immediately without having...
Ever wanted to have shop prices for certain items fluctuate as your game progresses? Or...
Introduction This plugin requires YEP_EnemyLevels. Make sure this plugin is located und...
1.单纯时间限制建立一个地图事件,在地图事件中向下面这样输入: 或者这样输入: 执行效果:当时间在8:00~22:00时商店开启,否则商店关门。后者要比前者多了早于8:00提...