前言 本人之前在游戏发行团队做安卓聚合sdk方面的相关工作,因公司内部优化去了游戏研发团队,负责Android和Ios相关的游戏接入工作。通俗的讲只要跟安卓和IOS方面有关的...
摘要:使用Layer可以用来管理角色的不同身体部位。比如下半身用于行走或跑步,上半身用于射击或投掷物体。 大话Unity,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,...
参考解密:腾讯如何打造一款实时对战手游从《王者荣耀》来聊聊游戏的帧同步《王者荣耀》技术总监复盘回炉历程:没跨过这三座大山,就是另一款MOBA霸占市场了 纵观AppStore畅...
在中国的游戏环境下,反挂已经成为了游戏开发的重中之重,甚至能决定一款游戏的生死,吃鸡就是一个典型的案例。 目前参与了了一款动作射击的MOBA类游戏的开发,同步方案上选择了帧同...
前言 为什么移动端需要压缩图片 移动处理器带宽非常低. 因此移动处理中的图片压缩就非常重要. 特别是对于低端手机, 其带宽 尤其缺乏. 移动端带宽缺乏原因有二: 显存与内存共...
本分享的想法源于看了这篇分享由于在对Unity项目后期进行lua热更新方案实施, 我也不想造成源代码的修改, 故在此对上文提及到的后续方案进行补充 本文转载请注明出处: ht...
项目目的: 开发一个交互性的小游戏,限于服务端经验较少,故开始学习leaf框架,客户端用cocos creator。 网络上此类可学习案例较少,故想一边学习,一边分享给后学者...
我们都知道,微信小游戏和小程序目前风头十足,很多公司都逐渐增加了相关业务线来迅速推广自己的产品和抢占用户群。说到微信小游戏,就不得不提到排行榜这个功能,就目前游戏行业,似乎都...