上一篇文章中我们提到,当设计师想要将CAD模型制作成AR/VR内容时,需要进行一个复杂的转换过程,主要分为两个步骤:将CAD模型转换为新的三角面...
对于当今制造行业来说,从军用战斗机、航天飞行器到民用的工程机械、汽车、电器、生活用品等产品,绝大部分已经使用“计算机辅助设计”软件(CAD工具)...
目前AR/VR行业普遍存在着这样一个痛点——丰富的画面细节和流畅的用户体验之间的矛盾。精细、清晰且效果逼真的画面,通常意味着运算量大,其对于显卡...
相信很多人对于VR或者AR,甚至是MR/XR都有初步的了解。经过近些年的发展,有好几年甚至还经历了一个很火热、炒作的过程,现在已经逐渐回归到一个...
来到“UE模型优化教程”系列的最后一章,本节主要从以下四方面对高模场景和经天元软件优化的场景进行对比,看看优化后的场景模型从6600万三角面降至...
本期解答的疑问有: 1、有没有批量减面模型的软件工具? 2、自带贴图的模型如何进行减面? 3、模型进行减面时同步烘焙贴图? 4、模型减面前后对帧...
四、使用天元软件(网页版)优化模型 1、了解天元软件智能PBR模式 (1)它是一种基于物理渲染制作流程的自动化处理软件,处理速度很快; (2)在...
哪种类型的模型不能简单减面,还需要烘焙法线贴图? 有没有软件能在减面的同时,还能烘焙出各种贴图? 一、在UE4中如何快速找寻出某类别模型中面数最...
1、骨骼动画人物模型在场景中有什么作用? 2、为什么骨骼动画人物模型一般不建议进行优化? 3、如何将一个98万面的骨骼动画模型减面至不到原来的3...