学习 UI 也有一小段时间了,正好赶上公司一个小项目,UI 方面工作就由让我试试刀了。不出意外地,遇到的问题的确不少,这次就先说下切图方面。 一开始是先把需要切图的 icon...
学习 UI 也有一小段时间了,正好赶上公司一个小项目,UI 方面工作就由让我试试刀了。不出意外地,遇到的问题的确不少,这次就先说下切图方面。 一开始是先把需要切图的 icon...
1 正负形组合 概念:根据应用抽象出两到三个重要的功能点,或者产品特质,然后提炼相应的图形,选择轮廓面积较大的主图形,把轮廓小的图形进行负处理。通过图形相互组合、叠加或者抠除...
由于自己的不自律不自控,导致自己的学习计划经常被拖延,自己偶尔也有在思考是不是学习方法上面也有问题。通过了解,最近有看到一个《单核工作法》的科普视频感觉很不错的,觉得自己也可...
图标的认识 图标是具有指代意义或者象征某种特殊含义的图形,而 APP 图标就是放置在主屏幕上的应用图标,类似于平面设计的品牌 Logo,一个好的图标能够让用户看到时快速,简单...
原图链接:https://dribbble.com/shots/7583992-SMART-HOME-UI/attachments/371432?mode=media临摹效果...
一、蓝牙的由来 蓝牙这个名称来自于第十世纪的一位丹麦国王哈拉尔蓝牙王,哈拉尔蓝牙王Blatand 在英文里的意思可以被解释为 Bluetooth( 蓝牙 )因为国王喜欢吃蓝莓...
最近才采集部分注册登录参考素材的时候,想到之前自己在设计 APP 的时候,都是考虑内容页的设计上,从而忽略了注册表单设计上,所以在注册表单上看起来比较流程化,对用户缺乏吸引力...
一般大型、成熟型的互联网公司,都会设立有用户研究(user experience research )工程师团队,即 UER,而在创业型公司很少有设立这个岗位的。可能一般人觉...
来源:百词斩英语小阅读Our Deepest Fear Our deepest fear is not that we are inadequate.Our deepest ...
前段时间有做一个比较新的 APP ,由于功能比较简单,而且自己也想偷偷懒,就不想画太多界面,所以有些地方都选择做了弹窗设计,最后下来发现,弹窗的地方太多了,体验感非常不好。后...
经历过一次上架后,总以为这次新的 APP 上架应该会很顺利,但是事与愿违,还是被连拒好几次,好在基本今天改好,明天就会有回复,处理时效方面还是可以的。由于是需要配合硬件产品使...
作为一个 PM,对于逻辑思维的能力要求是比较高的,这方面对于我来说,是尤为欠缺的,所以这段时间抽空也把《金字塔原理》这本书翻阅了一下,虽然是写的是关于写作方面的,但是对于日常...
一个 APP 完整交付,就得从上架来看。平台不同政策也不同,Android 不同的应用市场平台,都是大同小异,审核难度不是很大,尤其需要费心思的就是苹果的 App Store...
学习了 UI 那么久,对于 sketch 确实是不陌生了,但是对于里面的很多功能运用还是不太熟练。前段时间又跟同事取了下经,了解到 symbol 原来还有许多妙用,特别是对于...
定了设计风格,接下来就是配色了。了解色彩的含义和影响,以传达正确的语气、信息并引导用户做出预期的行为。 每种色彩都会对我们的思维产生影响,了解可能的影响可以帮助我们设计师传达...
一个APP启动设计时,第一件事肯定就是确定风格了,统一设计风格能给用户呈现整体一致的视觉体验,有利于传达产品整体的品牌形象,也方便团队制订规范。首先要了解什么是设计风格?设计...
遵循从Android 0.5到Android 7 以及更高版本的连续迭代。 自从我们起初运行 Ron的史诗四千字的Android的操作系统历史已经超过2年了。在那段时间内 ,...
一、图形基础 UI需要很好的图形基础,大多数人接触UI都是从学习画图标开始的,说明这也是绘制图形的基础,手机界面就相当于设计师的画板。在之前一段时间,扁平化的设计风格比...
轻拟物设计创作思路及技巧 知识点:1、往里边凸起的时候可以用内斜面,往外边凸起的时候可以用外斜面,这样可以让图形有厚度主要是运用了图层样式,斜面浮雕、内阴影、投影以及渐变叠加...
一直以来并没有养成记录生活工作总结的习惯,一是因为确实文笔有限,二是觉得也没有必要,毕竟每一天都是这么过着,平平淡淡,也没有什么可记录的。可是当有时候回望过去的时候,有...