断舍离,人生有舍有得,资源多了杂乱了也要懂得舍得,如何整理,看看这个~ GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有...
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写在前面 最近接了很多SDK,大多都是搬砖的事,也没有太多事。今天刚刚把原生分享写了。还是不太习惯写ios的代码,奇奇怪怪的。原理啥的其实也很简单,分别说说呗。 安卓 安卓分...
写在前面 好久没有写shader了,最近项目中需要实现一个弹窗背景是模糊的游戏场景。大致效果如下: 看起来好像比较抽象!?我去找个好看的效果图。 原理 首先我们看一下图层结构...
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VIVE Tracker是VIVE VR系列产品的配件,可以通过绑定现实世界中的物体,来追踪物体的位置。从使用的角度来看,它更像是一个阉割版的手柄,因为它具备手柄一样的位置追...
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