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  • 写得很棒,能转载学习么?:smile:

    动手写一个高仿微信的滑动返回SwipeBackActivity

    本文来源于这个开源项目,由于作者只给出了用法和基本原理,因此才有了本文的产生。本文去除了原项目中较琐碎和不必要的一些内容,只实现了基本的Activity滑动返回功能。 先看效...

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    一步搭建你的私密网盘

    场景:最近一大批网盘倒下了,网盘文件又要搬家了,所以需要一个不限速、质量好、有保障、传输加密的网盘。 为方便大家搭建,本文优化了整个部署过程,一步到位~ 准备工作 一台服务器...

  • 第二章 练习与讨论

    1. 软件工程和程序设计大作业的调查

  • 第九章 练习与讨论

    注释11的书要读读 1.PM们的故事 a)事实证明,天才的灵机一动可以改变世界,就像足球中的球星的灵光一现可以改变整个比赛局势b)用事实,用大家公认的事情,只有软件更符合大家...

  • 第八章 练习与讨论//填坑

    8.8.2 练习——和竞品比较 形状1:Office与WPS形状2:OneNote与Evernote形状3:微信朋友圈与支付宝生活圈 8.8.4 算术题 自己算去 8.85 ...

  • @陌小新 天呐,真的会有人回复我 :flushed:

    躲避球

    写在前头 感觉好久木有更新了,其实这个游戏已经想出来几个星期了,但是一直没时间画出来,现在我要把它发布啦! 这是一个有趣的故事 我正在上着线die,然而我的精神世界又离开了这...

  • 第七章 练习与讨论

    1.有什么异同? 明显国防、航空、航天的正确率要非常高,要保证风险非常低,否则导弹自己炸了怎么办..然后现代化的方法是相同的,但是他们要减少交流成本与敏捷相悖,多个迭代相同,...

  • 第六章 练习与讨论//填坑

    1.什么时候适合选择敏捷 应该增加一些什么问题,可是我不知道中国软件开发的情况 2.讨论软件开发方法的思潮 让我慢慢看完再来填坑http://www.cnblogs.com/...

  • 第五章 练习与讨论//填坑

    1.团队模式和团队的开发模式有什么关系 *团队模式是团队内的人如何分工,每个人的职责是什么 *团队的开发模式是团队如何工作,什么时间应该干什么 所以这两个是相辅相成的,需要思...

  • 第四章 练习与讨论

    2.性格对合作的影响 被测者的性格类型是:ISTP 3.是否需要有代码规范 1)规范如果产生了,而且得到了公认那就是规矩了,没有规矩,不成方圆,所以遵守规矩不只是为了自己更多...

  • 第三章 练习与讨论

    1.选哪种医生 ①这些都是医生么?吓死我了,如果一定要选我可能会选c)吧,毕竟老司机了 ②不需要,全靠面试笔试,由面试官来决定你是否有资格来上岗 2.工程还是艺术 *写诗歌最...

  • 第二章 实践大题

    首先 我发现这个东西根本不需要团队合作啊..除了那个高级功能我完全不知道应该怎么做,虽然可能知道一点,但是因为GUI技术是在太太太,算了,就根本没有所以难以实现 然后 先附上...

  • 第二章 实践

    1.利用命令行工具来编译运行一个C的命令行程序 2.找出一个整数数组中子数组之和的最大值 3.把一个英语句子中单词的次序颠倒后输出 4.用户可以用鼠标拖动“Hello Wor...

  • 第一章 练习与讨论

    1.对于这门课的希望? 2.希望花在这门课上的时间? 3.看完整本书后的问题? 4.一个大题: 1)怎么说服我成为客户?目标都是盈利吗? 2)软件如何到我手里的? 3)如何处...

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    躲避球

    写在前头 感觉好久木有更新了,其实这个游戏已经想出来几个星期了,但是一直没时间画出来,现在我要把它发布啦! 这是一个有趣的故事 我正在上着线die,然而我的精神世界又离开了这...

  • 构建之道的坑要开了

    学着软件工程的专业课怎么感觉这么水?在百无聊赖准备把这门课水水过去的时候,发现了构建之道这本书,我感觉我还能抢救一下

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    拼图起源

    写在前头 这又是一款闲着蛋疼,在暑假没事儿干,突然跳出的想法,名字还没想好,姑且叫做:挑战拼图 起源 那是个百无聊赖的下午,正在玩着popstar,你没听错,就是那个占据了中...

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    纸上游戏-天梯(2)

    上次说到 加入了坠落的功能!!这个功能让我们很兴奋,但是上次忘说了,那一条会导致坠落的线只在画下去的哪一个回合生效//这里不得不说,我还忘了说是上爬者先行的游戏否则的话,一开...

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再看,再看,再看就把你吃掉