1.简介 计算着色器(Compute Shader)是一个特殊类型的着色器,其独立于OpenGL的图像渲染管道之外。他们被设计出用于充分利用图像处理器GPU的大规模并发计算能...
简介 双流法 以及 C3D 算是行为识别中比较经典也是比较基本的两种方法,一下就对这两种方法进行一个简单的记录。简单来说,其实双流法与C3D卷积网络所要处理的问题都是在一段视...
简单来说 FCN 其实就是一个网络,它里面全部都是卷积层和池化层。那么对于,这样子的网络可以做什么呢? 我们知道CNN对于一张图片的卷积提取特征到最后 feature map...
Faster RCNN 简单来说,是将区域框的建议做成了一个可以训练的网络框架(RPN)。随后对RPN出来的结果来进行 Fast RCNN 的筛选。 RPN 网络如何做到建议...
MobileNets MobileNets 总体来说是一个减少参数计算量的一个网络架构。并且提出了两个参数进行网络模型参数的缩减(其实就是两个比例来进行计算量的缩放,在【0,...
这是一篇14年的关于使用卷积神经网络框架做关节点热力图的一篇文章。该篇文章在以下方面进行了改进。【相较于改进,我们先要叙述一下不足的地方】 Multi-Resolution ...
这是一篇比较经典的人体姿态识别的文章,以下简单介绍一下其重大的改进。整篇论文的基调在于一个关节点位置的回归,使用DNN对人体关节节点位置进行定位。因为CNN网络对于图像大小的...
最初的天神 卡俄斯 —— 卡俄斯是存在于宇宙形成之前的一片黑暗空间;它的形状不可描述,可以称为“混沌”; 欧律诺墨 —— 混沌中的女神,与自己用北风创造的大蛇俄菲翁结合; 柯...
在太初茫茫之时,世界处于一种杂乱无语的“混沌”状态;太阳尚未出世,月亮也没诞生,大海、陆地、天空都糅杂在一块彼此不分。过了一阵子,天空与大地开始彼此冲突,冷热软硬彼此争斗分离...
LRN 与 BN 的区别: ==== LRN 首先,我们知道 LRN 首先是在 AlexNet 中首先,被定义,它的目的在于卷积(即 Relu 激活函数出来之后的)值进行局部...
兔与鳄鱼 这个大国主神呢,有许多的兄弟(应该也是堂兄或者表兄弟吧),但是他的兄弟们都把自己的国土让给了大国主神(不是很懂他们的思想),更狗血的是,让国土的原因是在于,这些兄弟...
祓除 伊邪那岐从黄泉回来之后,越发觉得自己身体不舒服。【精神洁癖,跟你上街踩了狗屎,就会觉得浑身不舒服】他就到了筑紫日向之桔小门之阿波岐原,举行祓除。(接下来就是各种的造神活...
别天神 神世七代 日本的神世七代的内容非常的奇怪,从第三代开始,每一代的神都是兄妹两人一起出现。【难道这就是日式妹控文化的起源??】 日本岛的形成 当然在历史长河中,一个岛屿...
准确率(Accuracy), 精确率(Precision), 召回率(Recall) 和 F1-Measure ====举个栗子:假设我们手上有60个正样本,40个负样本,我...
SPPNet 简单说一下 SPPNet 的操作,这个是通过你输入的size 来决定你最后pooling 层的 SizeX,SizeY, 以及它的 StrideX, Strid...
前沿知识了解【5】https://www.cnblogs.com/skyfsm/p/6806246.html 做图像识别,我们很简单的一个想法就是,拿一个大小不同的矩形框,在...
博文内容借鉴: How to use Different Batch Sizes when Training and Predicting with LSTMs链接:http...
朴素贝叶斯 重要知识点:【朴素贝叶斯的想法是每个特征都是相互独立,它们互不干涉,所以可以写成这样子的形式】【P(X| A,B ) = P (X | A) * P(X| B )...