1 简介 到目前为止,已经介绍完了OpenGL的主要知识点,我们已经能够完成一些复杂的OpenGL程序。但是可能有时我们会发现某个OpenGL程序不能正常工作,或者它的渲染结...
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1 简介 到目前为止,已经介绍完了OpenGL的主要知识点,我们已经能够完成一些复杂的OpenGL程序。但是可能有时我们会发现某个OpenGL程序不能正常工作,或者它的渲染结...
前言 经过上一篇对OpenGL es的环境搭建,了解几个关键的数据结构,本文将会解析软件模拟纹理的绘制流程。 先摆一张,OpenGL es上下文的数据结构: 在阅读本文时候,...
1.电量计算 Android在4.1版本以后在系统增加了battery info模块,记录一定时间周期内整机的功耗状态以及每个应用的功耗详情。Android系统上App的电量...
前言 之前我们的所有图形效果,都是变形的,比如我们原本绘制的是长宽比是1:1的,结果在手机屏幕上的效果展示却是长方形。那么,本节课我们通过正交投影来解决这个问题。本节课主要讲...