1 简介 到目前为止,已经介绍完了OpenGL的主要知识点,我们已经能够完成一些复杂的OpenGL程序。但是可能有时我们会发现某个OpenGL程序不能正常工作,或者它的渲染结...
1 简介 到目前为止,已经介绍完了OpenGL的主要知识点,我们已经能够完成一些复杂的OpenGL程序。但是可能有时我们会发现某个OpenGL程序不能正常工作,或者它的渲染结...
前言 经过上一篇对OpenGL es的环境搭建,了解几个关键的数据结构,本文将会解析软件模拟纹理的绘制流程。 先摆一张,OpenGL es上下文的数据结构: 在阅读本文时候,...
直接说,写得不怎么好
1.电量计算 Android在4.1版本以后在系统增加了battery info模块,记录一定时间周期内整机的功耗状态以及每个应用的功耗详情。Android系统上App的电量...
实测不用cookie参数的openXmlResourceParser("AndroidManifest.xml"),也能解析出来,为什么要这么麻烦呢?
Android:解析AndroidManifest的踩坑经历1. 前言 这次项目接到一个需求,需要尽可能多的展示AndroidManifest.xml 里面的信息,经过我一周的折腾和采坑,发现目前有以下几种方法 通过 PackageM...
前言 之前我们的所有图形效果,都是变形的,比如我们原本绘制的是长宽比是1:1的,结果在手机屏幕上的效果展示却是长方形。那么,本节课我们通过正交投影来解决这个问题。本节课主要讲...
在保活中,双进程(NDK方式Fork子进程)、双Service守护(两个不同进程),感觉原理都一样,ndk方案有什么好?
2018年Android的保活方案效果统计一、常见保活方案 1、监听广播:监听全局的静态广播,比如时间更新的广播、开机广播、解锁屏、网络状态、解锁加锁亮屏暗屏(3.1版本),高版本需要应用开机后运行一次才能监听这些系...