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    面向对象

    一、工厂模式 1.作用:封装函数,动态创建对象,提高代码的重用性(即该函数用来生产多个对象) 2.语法: 二、构造函数模式(使用new) 1.作用:简化了工厂模式...

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    ES6严格模式&箭头函数

    一、Delete运算符 1.作用:用来删除变量、对象属性、数组成员(只能删除未用var声明的变量) 2.语法: -删除对象: -删除数组: ...

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    BOM对象

    一、结构 二、window对象语法: 1.window.open(地址,“”,特性(可设置宽高大大小或坐标位置)) 三、location对象 四、history对象

  • Dom对象-节点对象

    一、通用属性 1.node.nodeName:查看节点名称(元素节点返回标签名(大写),文本节点返回#text) 2.node.nodeType:查看节点类型(元素节...

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    js数组

    一、定义数组 1.语法: -var arr = [ ],创建一个空数组(第一种) -var arr = new Array(),创建一个空数组(第二种) -如果v...

  • js对象

    一、对象 1.含义:对象是命名的数据的集合 2.语法: -第一种:var 对象名称 = {属性(例:num:100),方法(例:fn:function (){...

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    js函数

    一、函数嵌套 1.简单嵌套: -function(){ function (){} } 2.复杂嵌套: -例子: 二、作用域 1.局部: ...

  • js函数

    一、函数的创建 1.声明式: -语法:function 函数的名称(参数){执行的代码段} 2.赋值式:将函数赋值给一个变量 语法:var 变量名称=...

  • js循环结构

    一、while语句:重复的执行一段代码命令 1.语法:while(条件){需要重复执行的代码段} 二、do...while 1.语法:do{重复的代码段}while(...

  • JS逻辑分支

    一、if语句: 1.if单分支语法:if(条件){条件为true执行的代码段} 2.if双分支语法:if(条件){条件为true执行的代码段} else{条件...

  • 网格布局

    一、grid布局技巧 -含义:将页面划分成很多网格,规定元素在网格中的位置 -属性:display -属性值:grid -容器:形成网格布局的元素盒子→s...

  • 多列&媒体查询

    一、多列 1.属性:column-count:(设置表格内元素的列数) -值:数字(列数,适用于:除table外的非替换块级元素, table cells, in...

  • 弹性盒

    一、怪异盒模型(IE盒模型):在IE低版本浏览器如果丢失了文档类型,触发IE盒模型(基本在IE6里才有) 1.属性:box-sizing 2.属性值: -content-...

  • 3D&动画

    一、景深 - perspective 元素距离 视线的距离(物体和眼睛的距离越小,近大远小的效果越明显) 1.perspective: 1200px;(在父元素中使用) 2....

  • 渐变、过渡、2D

    一、线性渐变:background:linear-gradient(参数1,参数2,...) 1.第一个参数表示方向 -例to right :从左向右渐变 to righ...

  • 2021-05-20

    一、宽高自适应 宽度自适应(width): 1.块级元素设置宽度为width:100%或者不设置的情况下 宽度默认自适应到整个屏幕宽度(通栏效果) 。 2.块...