1、刷抖音,朋友圈,微博,B站,追剧,看小黄片,看到无数种人生的活法,这快乐让自己停不下来,忘记了今天事情还没做完。 2、当你的能力配不上野心,才华配不上梦想,就会陷入无休止...
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#日更挑战第37天# 心流体验有9个重要的因素组成: 1, 每一步都有明确的目标。在日常生活和工作中,我们经常会面临矛盾的要求,对自己的目标不是很确定与之相反,在心流体验中,...
游戏设计技术除了游戏元素的使用之外,基于行为设计学的底层原理必须要灵活运用,运用这些原理,打造出用户的峰值体验。 在行为设计学领域的掌门人是斯坦福大学的B.J.福格教授,怎样...
最近在辅导管培生的过程中,开始重构培训管理的流程,加上特训营关于结构化的回合思维开拓,颇有心得,写下来和大家交流学习 传统的ADDIE模型 做了几年的培训管理与课程开发的培训...
今天游戏化特训营掀起了一股“彩蛋”狂潮! 先来精美的宣传海报一张。 看到如此精美的彩蛋,是不是很想拿走?也许更多的是好奇,到底彩蛋是什么蛋?为什么为彩蛋狂? 什么是“彩蛋”?...
TTT培训是一项具有很强实操性的培训,同时也不容易讲好,接下来为⼤家介绍⼀个TASF模型教学法。 TASF模型教学法 T任务—指的是你给学员布置⼀个任务; A⾏动—就是他要做...
盲盒,是最近几年在“90后”和“00后”的圈子里爆红的一种玩具种类。 它究竟多火呢?我在一篇报道上看到:生产盲盒玩具最大的一家叫做泡泡玛特。 根据他们的财报显示,在2018年...
山的左边:启动左脑,理想思考“如何为学员制定清晰化的目标”这一节课主要带我们领略了游戏化课程设计大国里的山的左边和山的右边 山的右边:启动我们的右脑,感性思考“如何为目标编写...
从【故事隐喻】【游戏旅途】【重要关卡】【进化蜕变】四个维度对课程进行叙事描述。 可以利用这个思路为课程设计故事脚本,来描述学员会在课程中经历什么。 案例1:手账小行星,用了星...