本次源码基于Android11分析 相关源码: 进程的启动过程 在四大组件:Activity、Service、ContentProvider、BroadcastReceive...
![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/2264640/d7fac9edd5cd.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
本次源码基于Android11分析 相关源码: 进程的启动过程 在四大组件:Activity、Service、ContentProvider、BroadcastReceive...
android studio vs vscode 多人开发, 调整工程目录结构后, android studio ide 发现不了工程? A :vscode 提交 B: 同步...
Service 对于广大的Android开发者来说算是耳熟能详了,作为Android的四大组件之一,在我们的开发中也起着重要的作用,作为Android开发,或多或少都知道一些...
每个 Android 应用都处于各自的安全沙盒中,并受以下 Android 安全功能的保护: Android 操作系统是一种多用户 Linux 系统,其中的每个应用都是一个不...
https://developer.android.com/guide/practices/screens-distribution[https://developer.an...
Core Stream types There are two kinds of streams: "Single-subscription" streams and "br...
最近技术早读会接触了一下 Flutter 优秀的开源库 Keframe, github 链接 点这里 [https://github.com/LianjiaTech/kef...
在GPU上并行计算处理任意计算。 在计算函数中处理纹理 通过将数据置于纹理中,对结构化数据执行并行计算 创建线程和线程组 了解metal 如何组织计算处理工作负载。 计算线程...
通过测量应用程序中的GPU统计信息来提高性能。 概述 GPU跟踪有关它们执行的命令信息,例如每个命令何时开始或结束,GPU调用每个着色器的次数或命令如何使用GPU硬件的不同部...
将GPU命令写入命令缓冲区的编码器 宣言 概述 不要自己实现此协议,相反,您可以在对象上调用方法来创建命令编码器。命令编码器对象是轻量级的对象,您需要在每次将命令发送GPU时...
一个容器,用户存储编码的命令 以供GPU执行。 宣言 概述 不要自己实现此协议,而是通过调用MTLCommandQueue对象的makeCommandBuffer()方法来创...
用于组织命令缓冲区以供GPU执行的队列 宣言 概述 一个MTLDevice对象队列MTLCommandQueue命令缓冲区的一个有序列表来执行。命令队列时线程安全的,并允许同...
通过暂停将来使用GPU并确保计划先前的工作,使您的应用准备好进入后台。 概述 iOS 、 tvOS 限制了后台应用程序对GPU的访问,以确保前台应用程序的性能。如果在应用程序...
探索Metal 如何在GPU上执行命令 概述 要让GPU代表您执行工作,请向其发送命令。命令执行您的应用所需的绘图。并行计算或资源管理工作。Metal应用程序与GPU之间的关...
设置基础架构以在GPU上执行您的自定义代码 设置命令结构 探索metal 如何在GPU上执行命令 准备您的metal 应用以在后台运行 通过暂停将来使用GPU并确保计划先前的...
查找特定GPU系列的功能列表 金属特征集 使用金属特征集表 使用metal 软件版本和GPU系列查找功能可用性。 概述 metal 中功能的可用性取决于metal软件版本和G...
用于绘制图形或进行并行计算的GPU的Metal 接口。 宣言 概述 该MTLDevice协议定义了与GPU的接口,您可以查询MTLDevice提供其Metal应用程序的独特功...
选择要在其上运行金属代码的系统的默认GPU设备。 概述 要使用Metal框架,首先要获取GPU设备,您的应用程序需要与metal进行交互的所有对象都来自MTLDevice您在...