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    单双列信息流优缺点分析

    一道最近碰见的笔试题,贴在这里存个档单双列信息流有着各自的优缺点,而首先,我们需要先给他们系统的分一下类: 单列信息流可以分为 左图右文/左文右图 (好奇心日报,网易新闻) ...

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    Android适配的那些P事

    声明:本文从设计角度说明设计稿及倍图适配问题,不含前端技术,码农慎入 首先我们看看百度搜索引擎上常见的解释入手: 我们知道屏幕密度直接关系到我们所谓的@1X @1.5X @2...

  • Sketch 快捷键大全

    1. 插入 Insert: 新建画板 New Artboard -【 A 】 切片 Slice -【 S 】 矩形 Rectangle -【 R 】 圆角矩形 Rounded...

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    Origami Studio实战教程:制作重力感应控制的视差移动动效

    Origami Studio给了设计师们一个理想的原型制作工具,通过简单地拖拽组件(patch),组成可交互的、动效可高度自定义的高保真原型。相对于AfterEffect,它...

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    关于《设计是什么?》的微小思考

    首先,从最直接的感受说,这本书的排版比较激进,通篇用红蓝色。看不到3页,眼睛一定疲劳的很了。拉高了行距,依然不能缓解这种刺激的配色。看的是繁体中文版,较粗的笔画配上高饱和的蓝...

  • 关于VR的浅见

    上个月去北京拜访同行,把VR全家:“Vive,Oculus,Gear,小米VR玩具”都摸了一遍,这也是今年第四次玩VR。对于VR我有些浅薄的看法,很可能是错误的,但不妨说出来...

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    [译文]移动端交互设计的一些技巧

    作者:Nick Babich;翻译:风口上的猪毛 译者注:我是一个带有感情色彩的搬运工... 回顾近些年来大多数成功的交互设计,都严格遵循着一些基础准则。他们适应人类的自然行...

  • Framerjs 挖坑笔记 No.1

    由于一些不可抗力,必须开始使用 Framerjs 这个难缠的小妖精了~为了辅助记忆 + 方便回头查阅,故将制作步骤记录下来。 第一步肯定不能做太难的,我就从最简单的模型开始尝...

  • 2016年的互联网创业

    一、最近有个观点从VC那边传过来,大意是“APP创业的时代已经结束了”。 我在微博转发这个观点,反对者说:“VC是傻逼。”“VR/AR/物联网/大数据创造未来。”“映客/Ke...

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    Framer教程 | 怎样让自己看起来更有钱?

    最近有好几笔大开销,支付宝里的钱越来越少了。看着那些数字逐渐变小变短,自己又无能为力,实在难过。但是我突然想到了一个可以让自己开心起来的办法。 我给自己做了一个假的余额宝页面...

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    [ Framer教程 ]像学习写文章一样学习Framer编程

    之前推送过一些Framer教程,但总觉得缺了点什么。今天想想,直接教大家上手做是不对的。对于很多设计师来说编程还是很神秘的东西,我必须要揭下它神秘的面纱。 要学习Framer...

  • 心愿的银河

    刚看了看数据,生辰发布心愿系统10个月,一共创建了50万条心愿,其中10万条掷入银河公开。作为生辰一周年纪念,今天来讲讲心愿系统的设计思路。 麻雀虽小,五脏俱全。 生辰出乎意...

  • ☆自学方法

    好几个人加入蝉小队之前都问我,可以跟着你学产品吗? 可以啊。 然后就没有然后了。 我还专门问过其中一个人,应聘时不是说很想跟我学产品吗?怎么来了以后也没问过我几句产品的事儿,...

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一只图形设计菜鸟