已经转行了,祝各位兄弟萌写代码无bug。。
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在vue项目中导入gltf/glb模型文件的时候出错了。 以下是报错的原因: 在gltf加载器的代码没有问题的情况下,出现这个错误的原因有两个: 1、gltf模型文件被加密了...
今天在项目中碰到点问题,记录一下。导入的模型当中,场景里有很多面片都是相互克隆出来的,所以它们的材质都公用了,而我需要点击的那个面片让其重新赋予材质而又不影响其它的面片。 上...
将three.js渲染结果保存下来,本质上就是保存three.js对应canvas画布上的内容。所以这个问题其实就是将canvas画布保存为一个图片。而获取canvas画布上...
1、效果图: 2、完整源代码:
在three.js中创建出来的几何体都是平行于坐标轴的,有时候我们在项目中需要对几何体的姿态进行一定的变化,举个例子,我们给地球添加一个地点标注的时候,所创建的地点标注应该是...
使用CSS2DObject和CSS2DRenderer可以绘制一个2D效果的标签,用于展示一些信息。 1、效果图 2、示例源码 通过阅读CSS2DRenderer的源码可以知...
当一个国家由多边形轮廓组合而成时,我们如何将它转换成三角面模型呢? 国家球面Mesh生成思路: 多边形轮廓内生成一系列等间距点阵。 对点集进行三角剖分,生成国家平面Mesh。...
1、效果图 2、使用步骤 2.1、引入文件 2.2、使用辉光通道 2.3、使用组合器进行渲染时设置 3、完整源代码
1、彩色效果图: 1.1彩色图的片元着色器: 2、灰度效果图 2.1灰度图的片元着色器: 3完整源代码
1、离屏渲染 从Three.js的角度阐述,渲染结果的RGBA像素数据存储到了WebGL渲染目标对象WebGLRenderTarget中,通过目标对象的纹理属性.textur...
1、MarkPass的作用: 可以对指定的scene运行后期效果。 2、效果图: 3、使用步骤: 3.1、引入文件 3.2、过程概述: (1)创建一个作为背景图片的场景。(2...
Three.js通过Reflector能够很轻松创造出一个镜子。 1、效果图: 2、使用步骤: 2.1、引入Reflector 2.2、使用PlaneBufferGeomet...
Three.js通过Lensflare可以创造出我们看向太阳的时候出现的那种光晕的效果。 1、效果图: 2、使用步骤 2.1、引入Lensflare和LensflareEle...
当我们想要为模型添加多种材质的时候可以通过使用SceneUtils来实现。 1、效果图: 该正方体的材质使用了MeshBasicMaterial和MeshLambertMat...
一、RectAreaLight的特性: 1、不支持阴影,无法通过设置castShadow来产生阴影。 2、RectAreaLight所散发的光源只能影响MeshStandar...
three.js中的射线拾取以及坐标转换原理可以参考以下文章: https://zhuanlan.zhihu.com/p/143642146[https://zhuanlan...