【前言】 周末,我到百度C4D吧看看,在顶部发现了两个问题,一个是问建模问题,一个是问OC渲染问题。感觉这两个问题有点代表性,想回答,又不是一两句能说清楚。看了楼下网友...
【前言】 周末,我到百度C4D吧看看,在顶部发现了两个问题,一个是问建模问题,一个是问OC渲染问题。感觉这两个问题有点代表性,想回答,又不是一两句能说清楚。看了楼下网友...
【前言】 OC渲染器自从出了和谐版以后,被C4D爱好者广泛关注和支持,不少朋友都希望我写一些关于OC渲染器的读书笔记,我真有点不愿意写,因为网上这方面的文章和视频很多...
学习网站来自:http://cgi.tutsplus.com/ 原作者:George Loffelmann 原文出处:点击 没有商业目的,研究和学习用途。 ---------...
【引言】 很早就想写python 和 Xpresso方面的东西,想在这方面研究一下。毕竟从事软件编程多年,我觉得写这类的东西比写动画类的东西更容易一些,尝试从这篇开始。 【介...
【引言】 我曾在《软件插件介绍之二十八 : 开源三维动画软件Blender 》介绍过,Blender是一个功能全面、体积非常小、完全免费并且开源的三维动画软件。 1、...
一、Blender是什么? Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。目前最新版...
一、介绍 RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体、刚体等。 ...
【前言】 城市蓝天网友问我:我想做个卡通建模,在等参线模式下编辑,删掉左边点之后,给多边形添加对称,但是发现对称轴上的点不圆滑(单独拉一个点,是尖的,不像贝塞尔点一样...
引言:在网上看见国外�有人用C4D的粒子系统制作一个星空,非常感慨C4D的强大,其实用C4D的材质也能实现,特制作如下的银河星系,借此谈谈C4D材质,为下一步讲解C4DR16...