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之前的几篇文章谈了谈APP设计中的启动页、引导页、注册【登录】和搜索,本篇文章谈谈导航部分。 同样,我们先来看看导航的定义。所谓的导航指的是:引导用户访问APP的栏目、菜单、...
设计师在进行APP设计时,肯定时刻会提示自己不要忘记设计界面出错或无法正常显示等极端情况,但是他们却忽略了引起界面极端问题出现的本质-网络问题的设计。网络问题看起来很小...
关于App特殊状态下的交互设计,前面《App临时框的设计,全在这了...》、《网络异常时,App该如何设计?》两篇文章分别介绍了临时框的交互设计和网络异常时的交互设计。今天我...
移动端常见的提示弹窗可分为3类:提示框、泛Toast 和消息推送。 1.提示框 提示框是一种打断用户操作行为的弹窗,用户必须做出确认、取消等操作才能进行下一步。 常见的用法有...
按钮的定义 就是网页或应用中用来承载用户操作的元件。用来承载用户某一个具体的命令(操作),用户在按下Button后程序系统执行一系列的行为。 通常在视觉上会着重表现。 按钮是...
这是一次团队内部分享的PPT整理,进行了一些补充和删减。 当我们着手产品交互设计的时候,要围绕产品战略目标,针对产品的特性和功能,进行结构设计。这就需要对产品需求和信息结构进...
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以...