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    08月22建模练习

    本周尝试mac以及相关元素建模以及灯光调整制作 1、我们可以多利用倒角工具和实体化工具把平面制作为电脑形状形状; 键盘部分则建立一个梯形体再利用阵列工具复制出键位出来; 鼠标...

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    08月15 建模以及动画练习

    本周尝试练习简单的工厂建模以及管道流动的动画制作 建模部分: 1、建模形状利用内插面+环切+挤出方式制造工厂主体,利用阵列工具制造窗户形状,然后利用布尔运算(与平面设计一致)...

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    8月8日 建模练习

    本周尝试练习简单的摩托车建模以及基础的材质渲染 建模部分: 1、建模形状都是通过正方体与圆柱体组成,分别利用曲面细分、插面、挤压工具、镜像这四个功能来构建模型形状 2、渲染部...

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    8月1日学习进度以及心得

    Blender的快捷键熟悉以及icon图标的建模与渲染 因为blender的功能键藏得很深,所以熟悉快捷键是快速处理blender工作的关键 下面是必用的一些快捷键 App ...

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    7月25 学习进度

    Blender的工具界面的熟悉以及简单建模应用 blender作为一个3D建模软件,最大优势是免费开源,许多插件可以通过民间大佬那里获得。 与C4D相比的前期学习成本会比较高...

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    07月18学习进度

    C4D简单建模应用2 旗子建模部分思路 1、首先绘制好旗面的路径,利用样条与修正工具,来生成旗面 2、旗杆部分,则由一个球体与圆柱组成 甜筒建模部分思路 1、新建立方体,利用...

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    7月11 学习进度

    C4D工具界面的熟悉以及简单建模应用 建模部分思路 1、主体部分由各个立方体贴合构成 2、丝带部分则用了扫描工具与矩阵工具,绘制丝带一边,再复制四个对齐中间圆球的位置 建模部...