一.反射探针(Reflection Probe) 当场景中不存在反射探针时,场景中带有反射的物体会直接反射天空盒产生的环境信息。当物体处于反射探针范围内时,该物体会反射反...
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一.反射探针(Reflection Probe) 当场景中不存在反射探针时,场景中带有反射的物体会直接反射天空盒产生的环境信息。当物体处于反射探针范围内时,该物体会反射反...
以一个简单的墙砖练习作为例子,零碎的记录一些参数设置、部分节点的多种用法以及简单的制作思路。 1.新建文件 文档大小设置成Relative to Parent,在输出...
1.Bitmap节点: 创建Bitmap节点时,出现如图1的两个选项。From File...:从外部导入一张贴图到文件里;From New Resource:在SD中...
1.Gradient map节点: 将单通道灰度图转换为四通道(RGB+Alpha)彩色图。 灰度图不能直接连接彩色节点,当灰度图与彩色节点需要连接时,需要用Grad...
Unity光照版本的话有5.6之前和5.6之后是两个不同版本这里我用2017.2 天空盒 百度搜索天空盒选一个这样的是个拆开的box的样子的图 分辨率最好大一点不然会糊掉 导...
【前言】 最近,从网上看到有关渲染器的消息:一是CORONA被VRAY公司收购了。一个公司不能有两个一样的产品,VRAY的品牌比CORONA响亮,当VRAY从CORO...