1. View view = LayoutInflater.from(Activity.this).inflate(xxx,null); View view = Lay...
1. View view = LayoutInflater.from(Activity.this).inflate(xxx,null); View view = Lay...
感谢老铁分析
3分钟看懂Activity启动流程背景介绍 从事开发到了一定阶段,想要提高就必须搞明白系统的一些工作原理。为什么?因为只有明白了这些,你才能针对平台的特性写出优质的代码。当遇到棘手的问题时,你才能更快速的结合...
主线程(UI线程)执行到这一步就进入了死循环,不断地去拿消息队列里面的消息出来处理?那么问题来了
1、UI线程一直在这个循环里跳不出来,主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死吗,那还怎么执行其他的操作呢?
在looper启动后,主线程上执行的任何代码都是被looper从消息队列里取出来执行的。也就是说主线程之后都是通过其他线程给它发消息来实现执行其他操作的。生命周期的回调也是如此的,系统服务ActivityManagerService通过Binder发送IPC调用给APP进程,App进程接到到调用后,通过App进程的Binder线程给主线程的消息队列插入一条消息来实现的。
2、主线程是UI线程和用户交互的线程,优先级应该很高,主线程的死循环一直运行是不是会特别消耗CPU资源吗?App进程的其他线程怎么办?
这基本是一个类似生产者消费者的模型,简单说如果在主线程的MessageQueue没有消息时,就会阻塞在loop的queue.next()方法里,这时候主线程会释放CPU资源进入休眠状态,直到有下个消息进来时候就会唤醒主线程,在2.2 版本以前,这套机制是用我们熟悉的线程的wait和notify 来实现的,之后的版本涉及到Linux pipe/epoll机制,通过往pipe管道写端写入数据来唤醒主线程工作。原理类似于I/O,读写是堵塞的,不占用CPU资源。
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@格竹子 并没有显示重复依赖的错误,看来就得加上,不然没法用。
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@格竹子 我描述的不太清楚,我有个lib组件添加了很多依赖比如v7包,其他组件依赖他,那么其他组件是不是就不用重复引用一些包了?比如我说的那个v7 或者v4包之类的。
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你好,请教个问题。就是common做统一的lib依赖的时候,其他module直接依赖他,但是其他的module找不到。比如一个基类的activity 继承与v7包的,其他module activity再去继承它,如果删掉当前module下的v7包就找不到了,不是依赖了以后可以间接使用common下的v7包吗?
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我的理解就是 flatmap 就是二次拆分集合啊~~~~~
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