【前言】 在任何建模中,模型倒角都是非常重要的。一方面是贴合实际。人使用的工业产品基本都倒角,刀刃除外,哈哈。另一方面,模型倒角以后,在渲染效果上,倒角地方有很强的反...
【前言】 目前,渲染已经研究到贴图了。在《Thearender2渲染器学习笔记之十三》中,我用C4D制作了一个木柜子,然后用THEA进行渲染,涉及贴图制作和UV等内容...
【前言】 C4D吧有一个网友问下面这个模型如何制作?我已经用多边形建模方式为其解答(见上一篇文章)。后来我想一想,这类硬边模型MOI3D如何做呢?因为它擅长曲面建模,...
什么是渐消面?建模中有一种曲面从主体曲面走势延伸到某处自然消失,这种面就叫做渐消面。如果是线,就是渐消线。在工业产品造型中是十分常见的一种面,比较能体现速度感和流畅感...
Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整...
近日,有网友在网上晒出了在央视元宵晚会后台偶遇古力娜扎的图片,这一组生图可以说是很好的证明了古力娜扎的高颜值事实了,即使是高糊的生图也丝毫没有影响她的美丽,简直就是仙女本仙了...
【前言】 接着上篇,这篇是建模大结局。我不想再磨叽了,把余下的柜子,坐便、水龙头等制作完成。再研究一下,如何导入一些现有的模型。本篇内容有点多啊,不说了开工吧! 【建模】
我一直强调,想学好C4D设计,渲染是重点中的重点。一般来说,我们的创作都是基于品牌、视觉的,而视觉更多情况下是以静态为主,动态为辅,因此渲染是最需要突破的部分。 今天我会分享...
在百度C4D吧里有个吧友问: 如何用C4D制作半透明物体?这就涉及如何应用C4DSSS材质技术。 subsurfacescatter中文叫次表面散射。 【概念】 反射是光照射...
做设计这么多年了,还没整理过那些曾经被甲方一稿过的LOGO。今天就给大家伙儿。欣赏一下这还没结束的2018,在各行各业被我一稿过的LOGO设计案例。也方便大家了解下我的本职工...
今天随便聊聊,关于如何学习PDF文件处理,及需要哪些学习资料。 对初入印前的同学来说,PDF可能是最难学习的了。因为虽然印前使用的软件非常的多,但是这些软件的书籍及资料已经非...
收费是非常合理的,而且是今后的趋势,有的人习惯了免费的午餐,这对原创作者是非常不公平的,知识本身就是价值,收费有何不可?
C4D渲染实例系列之七:Prorender渲染器【前言】 前面研究过 OC和THEA渲染器,都支持GPU渲染,但它们都需要NVIDIA显卡,不能使用AMD显卡。能否有一个渲染器,两种显卡都能支持,而且能在 WIND...
【前言】 城市蓝天网友问我:我想做个卡通建模,在等参线模式下编辑,删掉左边点之后,给多边形添加对称,但是发现对称轴上的点不圆滑(单独拉一个点,是尖的,不像贝塞尔点一样...