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  • 社交媒体时代的不平等

    有空写一篇,这是核心观点 社交媒体传播时代最大的问题是信息的不平等,越是偏激、矛盾和冲突的观点内容传播越广,权重越高。这导致了冷静、客观和高含金量内容被逆向淘汰。这不像搜索引...

  • 集成

    蝉小队做产品的速度是第一流的,比如: 5月:携程周末App发布,生辰心愿单系统发布,蝉游记与蝉游攻略App合并6月:蝉游记网站大改版7月:生辰私信系统发布,“一万小时训练”玩...

  • ☆实习生的残酷世界

    在知乎刷到一贴,PO主在阿里实习一年后未能转正,经历曲折,不足为外人道也。而评论区里数十人组团咆哮,大意是“实习不给转正,公司臭不要脸”。 同学,我来告诉你残酷世界更多的臭不...

  • 奇怪的梦

    1、梦见我和成都的老朋友坐在一起,他们看上去都很年轻。 我们就像20岁出头时那样,嘻嘻哈哈,心思散乱,有一搭没一搭地说着话。 我有种奇怪的感觉,时间感非常模糊,不知道身处哪一...

  • 什么是产品模型

    我经常在文章中提到“产品模型”这个虚词,比如,创始人最重要的事情就是建立一套成熟的产品模型。于是经常有人来问我:到底什么是产品模型呢? 他这么问,我也很为难,因为我也说不清楚...

  • CBI20周年约稿

    我2001年5月加入游戏天地编辑部,至今整整14年。这14年里女朋友变了3个,结婚已有9年,在5个城市间迁徙,工作也换了6份。日子过去这么久,人生最好的辰光俱已顺水流去,想起...

  • 产品曝料会

    很多年前,我还在163的时候,在自己的部门组织每周产品曝料会。4个业务组,每个组每周分析3款有意思的新产品,或者新版本,轮流上。我自己每周都上,每周分析一款产品。 这个40-...

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    格瓦拉@电影app部分重设计(草稿图)

    事先说明一下,格瓦拉@电影这个应用体验非常好,详情大家下载去体验一下从浏览、购买到观影后的反馈就知道了。因为某些因素我选择尝试着去重设计这个应用(好像有点为了设计而设计。。)...

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