课程名称:捉迷藏 学习目标: 1 .创建一个全黑的背景; 2 .选择一个角色,并用填充使角色变成全黑; 3 .绘制一个渐变的手电筒,光晕; 4 .当点击角色时,移动到随机位;...
课程名称:捉迷藏 学习目标: 1 .创建一个全黑的背景; 2 .选择一个角色,并用填充使角色变成全黑; 3 .绘制一个渐变的手电筒,光晕; 4 .当点击角色时,移动到随机位;...
课程名称:《一二三木头人》 课程内容: 1.复习曲柄摇杆机构; 2.搭建稳固的底座,安装电机; 3.在15孔凸点梁上,安装小人的腿和身体; 4.组装小人头部,安装上手臂,安装...
课程名称:小鸡啄米 课程内容: 1.复习齿轮传动机构; 2.学习曲柄摇杆机构,曲柄摇杆机构包括,曲柄 摆杆和连杆,曲柄圆周运动,通过连杆实现摆杆的往复摆动; 3.用大齿轮和小...
课程名称:弹球消消乐 学习内容: 1 .选一个背景,确定三个角色:箭头、两个小球; 2 .设定箭头面向鼠标指针转动; 3 .设定小球一克隆自己,当克隆体启动时,用坐标设定设定...
学习内容: 1.复习垂直传动机构; 2.认识红外测距传感器,学习红外测距传感器的原理; 3.搭建小车底盘,安装垂直传动机构和电机,安装车轮; 4.延长小车前部机构,安装红外测...
课程内容: 1.学习平行四边形的不稳定性和三角形的稳定性结构; 2.复习齿轮传动中的减速机构; 3.学习曲柄摇杆机构的构成和工作原理; 4.搭建雨刮器的底座,雨刮器的摆杆,安...
课程名称:弹球消消乐 学习内容: 1 .选一个背景,确定三个角色:箭头、两个小球; 2 .设定箭头面向鼠标指针转动; 3 .设定小球一克隆自己,当克隆体启动时,用坐标设定设定...
课程名称: 《魔法杖》 ️课程目标: 1、学习自定义模块,编写释放魔法模块; 2、增加画笔功能,运用图章和虚像效应,制作电击效果; 3、通过造型转换,使电机效果更加炫目; 4...
课程名称:火焰刀 1.绘制两个角色:刀和火苗; 2.火苗循环执行,x坐标取随机数,y坐标不断增加,克隆自己,实现火苗的摆动效果; 3.将火苗移到刀上,随着刀的指向移动, 克隆...
课程名称:米思齐软件培训 学习目标: 1,了解米思奇软件,米思奇软件是一个功能强大的软件,它是编程和电子电路的综合运用;2,学习米思奇软件的平台和各部分功能; 3,选择相应的...
课程名称: 《图案效果》 课程目标: 认知目标: 1、学习画笔模块的使用方法。 2、加载画笔功能模块,建立变量边数、边长、花瓣数量,功能模块。 3、使用次数循环模块控制花瓣、...
课程名称:吃星星 课程内容: 1.设定一个角色的两个造型,做出旋转炮塔; 2.选择星星角色,用随机位置和重复执行,设置星星的摆放; 3、设置鲨鱼角色,重复执行改变造型,实现鲨...
课程名称:三球仪 课程内容: 1.了解太阳、地球、月球三个天体的运行规律; 2.太阳绕自己的轴自转,地球自转绕着太阳公转,月球自转绕着地球公转,自转周期跟地球一致; 3.学习...
课程名称:高速路 知识目标: 1复习克隆积木,综合利用新的使用办法,编写卡车和对面小车; 2固定Y向坐标,X坐标取随机数,确定对面小车的随机位置; 3学习条件判断的并列使用,...
课程名称:米思齐软件培训 学习目标: 1,了解米思奇软件,米思奇软件是一个功能强大的软件,它是编程和电子电路的综合运用; 2,学习米思奇软件的平台和各部分功能; 3,选择相应...
课程名称:恐龙跑酷 学习目标: 1,学习创建角色,游戏结束背景字幕的设计; 2,学习变量分数、速度和跳跃高度的使用方法; 3,复习侦测模块的使用,当一个角色碰到另外一个角色,...
课程名称:机械爪 课程内容: 1.学习机械爪的原理和现实中的应用; 2.学习蜗轮蜗杆机构,蜗轮蜗杆机构具有自锁功能,可以保持抓握的稳定; 3.电路使用电机反转模块,通过按钮操...
课程名称:恐龙跑酷 学习目标: 1,学习创建角色,游戏结束背景字幕的设计; 2,学习变量分数、速度和跳跃高度的使用方法; 3,复习侦测模块的使用,当一个角色碰到另外一个角色,...