课程名称: 《步行机器人》 课程目标: 认知目标: 1、复习触碰感应器的使用方法; 2、复习曲柄摇杆机构,用曲柄摇杆机构实现机器人的两足行走; 3、搭建机体,安装传感器和后...
课程名称: 《步行机器人》 课程目标: 认知目标: 1、复习触碰感应器的使用方法; 2、复习曲柄摇杆机构,用曲柄摇杆机构实现机器人的两足行走; 3、搭建机体,安装传感器和后...
课程名称: 《碰碰车》 课程目标: 认知目标: 1、复习触碰感应器的使用方法; 2、学习碰撞的能量转换原理; 3、学习碰触传感器和双电机的联系逻辑; 4、程序内容:重复执行...
课程名称: 《电动吊车》 课程目标: 认知目标: 1、学习传感器,左右键的使用方法; 2、学习定滑轮和动滑轮的知识,定滑轮不改变力的大小,改变力的方向,动滑轮不能改变力的方...
课程名称:红绿黄信号灯 课程内容: 1.学习三色信号灯版的使用方法; 2.三色信号灯板,分一个主电源线和三个信号灯线,在安装时注意信号,灯线的安装方法; 3.连接主控板和信号...
课程名称: 《碰碰车》 课程目标: 认知目标: 1、复习触碰感应器的使用方法; 2、学习碰撞的能量转换原理; 3、学习碰触传感器和双电机的联系逻辑; 4、程序内容:重复执行—...
课程名称: 《碰碰车》 课程目标: 认知目标: 1、复习触碰感应器的使用方法; 2、学习碰撞的能量转换原理; 3、学习碰触传感器和双电机的联系逻辑; 4、程序内容:重复执行—...
课程名称:AR编程训练 课程内容: 1.了解AR编程进阶比赛的规则; 2.任务要求是建造仓库、居住仓和指挥所,需要的材料分别是:仓库需要一个钢材和一个木材,巨入仓需要两个木材...
课程名称:AR基础比赛训练 课程内容: 1.学习AR比赛的规则和计分方法; 2.分析任务目标和能量值,确定完成任务的线路; 3.通过数格子的方法,数出能量值的使用情况; 4....
课程名称:蜘蛛吐丝 课程内容: 1.设置一个背景,两个角色:蜘蛛和瓢虫,绘制一个角色,用来做画笔; 2.增加两个变量x、y,加载mind+的画笔功能; 3.写瓢虫的程序,当碰...
课 程 名 称 : 快乐植物园 课 程 目 标 : .看视频,了解本次课程的任务要求; .在地图上找出树上长的水果; .根据地图上的标⽰,自己设计出完成任务的路线图; .规划...
7课程名称:骑士战恶龙 课程内容: 1.选择三个角色,骑士、剑、恶龙; 2、编制程序,设置骑士沿着绳子,用Y坐标调整上下移动; 3.设置一个变量力量,并加入循环,让力量增加,...
课 程 名 称 : 我 会 安 排 周 末 课 程 目 标 : .学习合理安排规划时间; .根据任务要求,规划好完成任务的顺序; .根据地图上的标⽰,推测出任务点; .确定完...
课程名称: 太空补给 课程内容: 1.选择一个星空背景,设置地球、太空舱、补给飞船和陨石四个角色; 2.编制程序,用上下左右键,控制补给飞船的飞行; 3.用Y向固定,X向随机...
课程名称:AR基础比赛训练 课程内容: 1.学习AR比赛的规则和计分方法; 2.分析任务目标和能量值,确定完成任务的线路; 3.通过数格子的方法,数出能量值的使用情况; 4....
课程名称:蜘蛛吐丝 课程内容: 1.设置一个背景,两个角色:蜘蛛和瓢虫,绘制一个角色,用来做画笔; 2.增加两个变量x、y,加载mind+的画笔功能; 3.写瓢虫的程序,当碰...
课程名称:打靶 课程内容: 1.绘制四个角色,瞄准器、枪、血条和靶子; 2、编制程序,设置瞄准器随鼠标移动; 3.枪的Y向固定,X向跟随鼠标指针; 4.设置变量生命,改变生命...
课 程 名 称 : 快乐植物园 课 程 目 标 : .看视频,了解本次课程的任务要求; .在地图上找出树上长的水果; .根据地图上的标⽰,自己设计出完成任务的路线图; .规划...
课程名称: 太空补给 课程内容: 1.选择一个星空背景,设置地球、太空舱、补给飞船和陨石四个角色; 2.编制程序,用上下左右键,控制补给飞船的飞行; 3.用Y向固定,X向随机...
课程名称:俯卧撑小人 课程内容: 1.复习曲柄摇杆机构; 2.曲柄摇杆机构有曲柄、连杆、摇杆组成,曲柄摇杆可以,把圆周运动转化成摆动或直线运动; 3.搭建俯卧撑小人的底座; ...