从前我来 赤身裸体,给予厚望 我回去 见那愁容满面 那时我来 顽劣懵懂 我回去 扰乱了青丝 后来我来 满腔抱负 我回去 皱纹蔓延那脸颊 再后来 我来满面疮痍 我回去 那青丝已...
老师请教一下英特尔 CPU降燥还是cr高品质降燥哪个更好
CORONA 渲染器学习笔记之二十一:又升级了!【前言】 CORONA又升级了,这次升级是CORONA4 HOTFIX1 FOR C4D!45天试用版本。我安装尝试了一下,感觉不错!增加了一些新功能。本篇将对升级的...
现在很多网站都有Version: 4 hotfix 3 (core 4 (Hotfix 3))的和谐版了,老师可以找下资源
CORONA 渲染器学习笔记之二十一:又升级了!【前言】 CORONA又升级了,这次升级是CORONA4 HOTFIX1 FOR C4D!45天试用版本。我安装尝试了一下,感觉不错!增加了一些新功能。本篇将对升级的...
老师一直免费更新到现在,是真的实属良心,一直支持老师,希望老师新的一年身体健康,事事顺心
CORONA 渲染器学习笔记之二十一:又升级了!【前言】 CORONA又升级了,这次升级是CORONA4 HOTFIX1 FOR C4D!45天试用版本。我安装尝试了一下,感觉不错!增加了一些新功能。本篇将对升级的...
【继续研究】 七、SSS材质(次表面散射) 1、什么是次表面散射?次表面散射是光穿透具有一定半透明度的表面的效应。光线不像从金属表面看到的那样反射出来,而是在这种情况...
【继续研究】 六、玻璃液体材质。 玻璃和液体材料使用反射率层和折射率层。可以将折射层设置为实心或薄壁。实心为固体玻璃应该用于有厚度的物体 - 如花瓶,瓶子,液体。薄壁...
老师出书!!!希望有天能看到您的cr for c4d的教材
CORONA 渲染器学习笔记之四:材质-8【前言】 前边用了 7 篇的文章,研究了CORONA的基本材质和简单的使用。编写材质文章,我都快写吐了,今天最后写一篇,研究一下剩余的四个材质。 【研究】 一、LAY...
全局光照:光线追踪、路径追踪与GI技术进化编年史 转发一篇关于全局光照的文章,写的很好,普及下概念。 全局光照(Global Illumination,简称 GI), 作为图...
【前言】 在C4D平台上有更快的渲染器吗?比Octane render还快的渲染器有吗?还真有!U-Render就是! 过去,有很多网友想让我编写U-RENDE...
我是渲染爱好者,工作上基本用不上,但是我为了兴趣我不断地学习,整理思路,人就是要跟着自己的喜欢的去做事才能做的更好,我相信老师在简书上整理的这些知识更多的是兴趣,支持老师一直的分享。ps:对于我这种小白,没有理论知识,我学习的路会很难走下去,在老师这我学到了很多,真心感谢老师,谢谢。
CORONA 渲染器学习笔记之四:材质-3【继续研究】 六、玻璃液体材质。 玻璃和液体材料使用反射率层和折射率层。可以将折射层设置为实心或薄壁。实心为固体玻璃应该用于有厚度的物体 - 如花瓶,瓶子,液体。薄壁...
【前言】 前面研究CORONA流程和特色。这篇我们就研究一些细节问题吧。一般地,一个渲染器插件都自带适合自己的灯光、材质、贴图,虽然她也兼容C4D平台自带的一些对象。...
【前言】 前边用了 7 篇的文章,研究了CORONA的基本材质和简单的使用。编写材质文章,我都快写吐了,今天最后写一篇,研究一下剩余的四个材质。 【研究】 一、LAY...
【前言】 上两篇简单介绍了CORONA渲染器和工作流程。这篇再谈谈,我个人认为CORONA的几个特点吧,让不熟悉的人尽快对她感兴趣,我在以后的文章中要举例细说这些特点...
是的,得用cr材质
CORONA 渲染器学习笔记之三:特色【前言】 上两篇简单介绍了CORONA渲染器和工作流程。这篇再谈谈,我个人认为CORONA的几个特点吧,让不熟悉的人尽快对她感兴趣,我在以后的文章中要举例细说这些特点...
【前言】 上一篇简单介绍了CORONA 情况,这一篇,再谈谈CORONA FOR C4D的简单工作流程,就当入门吧。通过这一篇学习,你就能知道该渲染器简单、直接、高效...
那瘦子呢