报Null,是不是打包了AssetBundle了,
然后默认的纹理SkeletonGraphicDefault没有打进去
使用Spine SkeletonGraphic(UGUI)时需要注意的坑,仅安卓真机会出问题!图一: 图二: 图三: 图四: 出问题情况说明:首先是挂载Skeleton Graphic的物体默认为未激活,然后操作Skeleton Graphic组件时,在安卓真机下会报...
报Null,是不是打包了AssetBundle了,
然后默认的纹理SkeletonGraphicDefault没有打进去
使用Spine SkeletonGraphic(UGUI)时需要注意的坑,仅安卓真机会出问题!图一: 图二: 图三: 图四: 出问题情况说明:首先是挂载Skeleton Graphic的物体默认为未激活,然后操作Skeleton Graphic组件时,在安卓真机下会报...
客户端有那么大的数据量存储需求吗?另外,客户端启动redis服务,请问移动平台怎么办?
Redis+Unity 数据库搭建参考文章 :http://www.cnblogs.com/caokai520/p/4409712.html 游戏中需要存放排行榜等数据,而且是实时存放,所以就涉及到数据库的...
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