2024.2.16 正月初七 周四 晴 西南风 今日练拳第20天。 今天去金乡羊山地质公园 诗仙桥是为纪念唐代伟大的浪漫主义诗人李白而建,李白畅游齐鲁期间,于唐天宝八年(公元...
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具体参考文档:https://docs.unity3d.com/Manual/BehindtheScenes.html 一. 作用一 分配一个唯一的IDUnity采取的第一步...
声明:下列文章链接转载自陆泽西 (Jesse Lu)的个人博客,仅供个人学习参考使用,如若侵权,告知删除 1.要点技术 《Unity3D高级编程之进阶主程》第一章,C#要点技...
ET框架请查看:https://github.com/egametang/Egametang 介绍一下:https://gitee.com/beyonehu/manual_d...
什么是UI? UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整...
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在Unity中实现角色行走时会遇到林林总总的问题,这里就记录一下我遇到的问题并提供解决方法。 由于本人是零基础自学,可能会出现一些很基本的问题,记录成长为主。 1.玩家键盘的...
这次来解决上节遗留的问题: 1.斜向走移速快40%的问题 不废话,直接上图: 图中可以看到,当角色斜向走时,Dmag和forward的值都是1.414,而斜向奔跑...
单例模式是设计模式中很常用的一种模式,它的目的是让一个类在程序运行期间有且只有一个实例。关于 Unity 中如何实现单例模式其实有很多文章,但是我找不到一篇能够完整讲述整个单...