我最近在开发一个Unity3D独立游戏项目,开发的过程中发现并没有好的游戏开发素材,就去网上进行了搜索,在若干游戏开发资源网站中偶然看到了 游研堂,发现这是一个专注于游戏开发...
我最近在开发一个Unity3D独立游戏项目,开发的过程中发现并没有好的游戏开发素材,就去网上进行了搜索,在若干游戏开发资源网站中偶然看到了 游研堂,发现这是一个专注于游戏开发...
我最近在开发一个Unity3D独立游戏项目,开发的过程中发现并没有合适的游戏开发素材,就去网上进行了搜索,在若干游戏开发资源网站中偶然看到了 【游研堂】,发现这是一个专注于游...
@姚学森_afdd 请在Unity Asset Store购买本人的正版资源
在Unity3D中开发的坦克履带模拟器Tank Track Simulator为了在Unity游戏中比较真实地模拟坦克履带的运动,本人便开发了这款Tank Track Simulator插件 特点 比较真实地模拟了坦克履带的运动. 本插件中包含了一辆M...
UGUI Touch Input Component 为了在移动设备上操控角色,本人便开发了UGUI Touch Input Component输入类插件. 特点 本插件中总...
为了在Unity游戏中比较真实地模拟坦克履带的运动,本人便开发了这款Tank Track Simulator插件 特点 比较真实地模拟了坦克履带的运动. 本插件中包含了一辆M...
Fighter HUD System 当您使用Unity3D来开发飞行模拟或者空战类游戏时,这款Fighter HUD Sytem插件将会非常的适合用来充当您战机的HUD系统...
Sight-Detect-System 这款Sight Detect System插件由本人用Unity3D所开发,它在游戏中可以成为角色的视觉感知系统. 如果你想开发潜行类...
SwordMaster Ghost Shader 特点 此Shader是顶点片元Shader,由本人手动编写完成 此Shader已经在移动设备真机上进行过测试,可以直接应用到...
SwordMaster Hologram Shader 特点 此全息投影风格的Shader是顶点片元Shader,由本人手动编写完成 此全息投影风格的Shader已经在移动设...
Pencil Sketch Shader 特点 此素描渲染风格的Shader是顶点片元Shader,由本人手动编写完成. 此素描渲染风格的Shader已经在移动设备真机上进行...
SwordMaster Toon Shader 特点 此卡通渲染风格的Shader是顶点片元Shader,由本人手动编写完成 此卡通渲染风格的Shader已经在移动设备真机上...
Swordmaster Rim Shaders 特点 本资源包共包含两种Rim效果的Shader (1)Rim Bumped Specular. (2)Rim Standar...
Swordmaster Outline Shaders 特点 本资源包共包含三种Outline效果的Shader (1) Outline Bumped Specular. (...
AssetBundle Framework AssetBundle Framework 是一种为网络游戏开发的,管理与加载资源的完整解决方案 工作流程 特点 在Unity编辑...
GPU Animation Baker Pro 原理 在本插件中,通过对目标模型的骨骼动画数据进行采样,然后将采样后的数据保存到Texture中去,最后通过使用编写好的自定义...
原理 在本插件中,我们通过使用Compute Shader,对目标模型的动画数据进行采样,然后将采样后的数据保存到Texture中去,最后通过使 用编写好的自定义Shader...
本有限状态机系统是为拥有FSM有限状态机知识概念的程序员所开发. 特点 在本插件中包含了一个关于坦克之间战斗的Demo场景,其中的AI坦克就是由本有限状态机框架所实现的。通过...