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    Unity2018新功能抢鲜 | Package Manager

    本文首发于洪流学堂微信公众号。洪流学堂,让你快人几步!你好,我是你的技术探路者郑洪智,你可以叫我大智(vx: zhz11235)。 一个包是一个容器,它可以包含各种资源的组合...

  • 这种充斥着反智主义的营销内容现在连简书上都冒出来了? 来来来我和你掰扯掰扯。

    案例一:
    重工业企业较多且人口密集的地区,如:东三省

    这个地方由于受工业化企业生产影响,空气污染指数常年严重超标,那是不是这的人都应该把嘴闭上不要呼吸了?或者有意识的减少呼吸次数?晚上觉也不要睡了当心有毒物质吸入过量好不好?或者举家搬迁离开东三省地区?因为吸入大量污染物较多的空气日积月累会极大的减少寿命,损害身体健康,请民众不要呼吸了,或者请戒除氧气?请回答我是和不是?

    来案例二:

    跟你的例子相近,我们都知道,钠是人体不可缺少的微量元素,但摄入过多的钠会带来严重的脏器损害,如:严重损害肾功能,对循环系统也有相当的损害,请民众清淡饮食少吃盐或者不吃盐,请戒掉盐,警告,吃盐会减少寿命,损害身体健康。

    我知道你要回怼我什么,你一定想说,我没有说不让大家吃糖,是少吃糖,尽量控制糖的摄入量,这不是反智,只是很平常的科普,我是一片好心而已,谁还不知道你是一片好心了?

    但我也有一句话回怼你,“民以食为天”,尤其是我们中国人。

    吃喝拉撒睡联合国五常里,首当其冲的就是这个“吃”字,在现今这个精神身体压力空前沉重的时代,如果寻常老百姓连敞开肚皮吃自己想吃的,爱吃的这件事情都需要规划需要斟酌需要再三考虑一下的话,那我只能说,人间真的不值得。

    我麻烦你你可当个人吧啊,别这么缺德,读了两本书就开始卖弄,那麻烦你再多读两本好不好?再多读两本你就不会卖弄了!谁还不知道糖吃多了对身体有害了?这种东西写出来除了让人添堵还有什么实质性的帮助?我就问你还能有什么帮助?

  • @董夕 非常感谢您能回复,重定向之后面部骨骼动画会不正确,我们现在的解决办法是在骨骼后面加一个虚拟体做骨骼的父级,移动虚拟体去匹配新头面部的位置。很难对准位置,但是也算是解决了:joy:

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  • 您好 关于动画重定向的问题想要请教一下,共用一套骨骼和一套动画,但是面部嘴巴和眼睛各个模型位置不一样,在新的头蒙皮的时候按照模型得实际样子,嘴巴和眼睛的骨骼做了位移调整,但是导入unity之后共用动画模型就会被拉扯,骨骼还是在初始模型得位置运动。请问这个问题可以该怎么解决?

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