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    数字互动娱乐短片创作(期末作业)

    《Blue Dreams》 作品阐述:选择蓝色作为主要的颜色,蓝色代表忧郁,因此主要以水为主体,制造了一个蓝色的梦境,并且拍摄了大量鱼类,表达了在水中的窒息感,制造一个沉浸式...

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    诗电影

    《路边野餐》 《路边野餐》这部电影,讲述的故事很简单,但却充满了深刻的内涵。 陈升这个角色,他的过去、现在和未来都在影片中得到了展现。他的经历让我思考了关于命运、选择和人生的...

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    艺术设计管理 第七周

    材料:一件白色旧衣服和几支马克笔 选择了一处桥前面的围栏,将衣服放置在栏杆上,让路过的行人在上面留下他们的想法,其中一些上班族年轻人居多,还有个别路过的小朋友。 栏杆好似一个...

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    数字娱乐短片创作(视频反馈)

    《童年》 反馈: 1、下面两个屏的视频连接起来的感觉很有意思。 问题:为什么片名要叫《童年》?画面采用的是奶奶织毛衣没能够联想到片名,奶奶织毛衣的顺序是如何?是拆了织还是织了...

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    艺术设计管理 第六周

    审视:用四根手指比做相框 吸引我的设计作品:最近周末前往上海自然艺术博物馆被一个狮子的仿真雕塑所吸引,他的面部表情让我觉得很有趣,与正常现实中很像但又儿童化了,便于给年龄小的...

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    艺术设计管理3.26

    课堂 1.探索审美的边界 将校园一景及灰暗的天空改成了动画般的世界,比现实多了更多色彩和梦幻。 2.将作品带到大街上受路人检验 每一位路过的学生都会下意识避让并且将目光短暂注...

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    数字娱乐短片创作3.21

    拍摄的作品名称叫做《童年》,外婆织的毛衣陪伴了我整个童年,织毛衣的过程也是幼时伴外婆左右,看到的最多的场景,织各种各样的毛衣。其中三个屏幕表达了我的童年,而另外一个屏幕是拆毛...

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    艺术设计管理3.19

    创作说明: 将发泡剂当作刚下过的一场雪,摘下一截树枝,点缀了红色的果实,将其比作为冬日树枝上的一朵梅花,雪落在树枝上,留下了痕迹。 创作理由:冬日下过无数场雪,唯有初雪最为珍...

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    数字娱乐短片创作

    作品阐述:总体由近及远,一个个分散的快递就如同外来务工人员,从各地聚集到这个城市,再分散在这个城市的各个角落,地铁作为一个载体既是交通工具也是视频连接起来的过渡,拍摄了陆家嘴...

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    艺术设计管理2(课后)

    三位好友一一给了反馈其中第一位好友: 她给我拍了平时家里饭桌上的一道菜,她选择了第一张图,她说 这个能让她想到家里人做的红烧鱼,在她家,这道菜很常见,但却永远吃不腻,那是家的...

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    数字娱乐短片创作3.7

    《走廊》 人和空间的关系 人处在一整个大空间里,里面有许许多多小的空间,每个小的空间都是一块未知的地方,尝试着去进入小的空间,有的可以简单的进去,有的不能,需要通过钥匙等方式...

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    艺术设计管理1(作品)

    nv*zhuyi+水+包裹缠绕 1 先选择了以海洋为背景,在白布上简易地添加了大自然环境 2 结合材料 水,以冰块的形态,包裹着骷髅,沉入海洋 3 贴合主义,剪贴了锁链放入海...

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    艺术设计管理1(课堂)

    课堂起初以随机摇骰子的方式来选择研究一个主义、构思材料、思考制作工艺并将材料与工艺结合。 其次在纸上创建视觉化方案,将想法视觉化。 在之前基础上排列组合。 最后加上主题。 以...

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    2024-02-29

    数字娱乐短片创意实践2.29(2) 水满了就会溢出,因容量超过了极限。需有效地避免过度消耗和浪费,用力过猛必定会物极必反,凡事做到适可而止。

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  • 4.20 课后感想

    这节课为最后一节课,介绍了景观摄影史密森、理查德·朗、罗森·帕默等等艺术家。浪漫主义艺术家托马斯•约书亚•库珀、罗妮:霍恩、杰姆•索瑟姆。 其中史密森对景观进行实验,将镜子置...

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