如今动效已经成为设计师必不可少的技能。无论是各种设计网站的作品还是APP,无处不有动效的身影,并且越来越多的被广泛的运用到界面设计中。 因此下面详细为大家介绍:做动效时我们应...
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如今动效已经成为设计师必不可少的技能。无论是各种设计网站的作品还是APP,无处不有动效的身影,并且越来越多的被广泛的运用到界面设计中。 因此下面详细为大家介绍:做动效时我们应...
大部分应用都会有用户系统,为了让用户产生归属感,通常都会有用户个人中心的页面。今天我们来看看“我的”页面怎么设计吧。 “我的”页面包括哪些内容? 一般在我的页面里,除了用户信...
课程内容: 1、多边形建模方式建立静帧植物模型。 2、学习如何制作无缝渐变背景 3、学习无灯光,用HDRI贴图真实照明的全局光渲染 导言:这节课开始制作的植物静帧模型。目标是...
文章翻译自 Medium,原文链接本文首发于公众号:设计新手村原文标题:The 7 Questions You’ll Be Asked at a UX Design Inte...
上一期大家了解了界面排版的前四个原则,今天接着上一期的内容将后面三个原则也分享出来。 我们来先来回顾一下大纲: 一、亲密原则二、对比原则三、平衡原则四、相似原则五、简洁原则六...
前面的视觉体系和大家简单提到过传统平面排版的四大原则:亲密性、对比、重复、对齐。那界面排版有什么原则呢?今天菜心就来用实例分享一下界面排版中需要注意哪些原则。 大纲如下: 一...
做改版设计大体思路很简单,只需要做好两件事:发现问题与解决问题。 上一期我们做了改版设计的第一步──发现问题,今天我们来做第二步──解决问题! 经过分析,我发现一个很有趣的事...
在未创建灯光前,使用的是默认灯光。 🗄文档 🗄 泛灯光即灯光:以一点向四周照射,默认为照射无限远;聚光灯:以一点向一个方向以一定的范围散射;区域光:以一个面向四周照射,相当于...