C4D的内置丰富的变形器:常用的有弯曲、扭曲、修正、网格、碰撞、平滑、样条约束、置换、变形、风力、倒角等。下面一一讲解下各种变形器的用法: 1、弯曲:让对象弯曲,可以保持长度...
C4D的内置丰富的变形器:常用的有弯曲、扭曲、修正、网格、碰撞、平滑、样条约束、置换、变形、风力、倒角等。下面一一讲解下各种变形器的用法: 1、弯曲:让对象弯曲,可以保持长度...
我记得几个月前有人问我怎么用RS渲染卡通材质,当时没回答,因为确实不知道... 最近3渲2越来越流行了,抽时间进行了技术研究。
aces:美国电影艺术与科学创立的一套颜色统一化编码系统; aces颜色空间范围更加宽泛、黑白灰空间层次更加丰富;都大于人眼可以识别的范围; 下载aces文件阿诺德如何设置:...
老公:你想不想去外面找个男人? 我:不想。 我:为什么会问我这个问题? 老公:这几天就在想这个问题。 我:是什么事情让你想到了这个问题?是有人和你谈论什么了?还是看到什么或听...
毛发保证可以满足您有关头发,羽毛,毛皮,草,树枝或其他需要将细小物品均匀排列在表面上的所有需求。头发和多处理器 渲染时,HAIR会使用所有可用的处理器内核。但是请注意,由于技...
1、control控制类:改粒子组: 颜色修改器: 粒子冻结: 历史修改器: 比如过了5秒,让粒子改变方向; 继承修改器(接力): 杀死场: 生命修改器: 粒子缩放: xp声...
octane-灯光篇:如何给指定物体,排除特定的光照。 首先,我们需要为2盏灯进行ID设置。您现在知道如何进行灯光ID设置,因此我们不再赘述。如果您是新手,并且首先开始阅读本...
黑色:控制阴影区域; 该节点也适合做蒙版,增加污垢细节;
ray_switch_shader:着色器条件判断显示,通过投射材质条件时,显示1种材质;通过镜面反射材质时,显示另外一种;通过
尊敬的用户,您正在阅读我的文章,如果觉得还不错,就商点银子吧!实在不行,点赞也是极好的,如果您愿意将此文分享给您的好友,我将不胜感激!手动笔芯! 是的,你绝对看懂了上面这一段...
想要渲染出玻璃制品的通透,需要一些特殊的流程:1、需要给通透的玻璃制品打上阿诺德标签,取消勾选不透明,默认是勾选不透明 勾选时: 取消勾选时: 明显取消时,玻璃更加通透。 2...