案例:故事是这样的,在一个风和日丽的下午,突然从座位上传来一个声音:“投放停止买量,游戏进不去了!”在那一刻,谁也没想到,这次维护竟然需要长达3天之久……
最离谱的是,登陆研发后台准备发公告,发现后台也登不进去。于是紧急联系研发,得知:机房被黑客攻击了,研发家的所有游戏都进不去了,该机房所有客户全部收到影响,听说里面还有个银行。
庆幸的是,数据没有问题!维护时间,不确定。5个小时后,问维护时间,大概可能估计2天后?
游戏发不了公告,只能去玩家群同步下信息,玩家群里已经炸锅了,有说:“研发删库跑路了吧”,有说“该不是没授权被请去喝茶了吧”……1天后,开始有玩家在群里发同类型的游戏哪个好玩,计划弃坑。第三天,终于修复好了,上线,接踵而来的就是善后问题,资源丢失,打榜排名,支付不到账等等问题,忙的是焦头烂额!庆幸的是,前段时间节日,做的实体福利活动拉了一波好感,付费玩家流失率才没那么惨。
针对这个案例,引发了以下思考?
1.炸服的原因有哪些
答:情况1——服务器受到网络攻击,如上案例;
情况2——服务器本身出现问题,比如游戏配置问题底层逻辑错误,出现bug等等;
情况3——游戏运营人员紧急操作,比如,上错活动,发放过多游戏资源严重影响游戏平衡,且持续问题会越来越大;
情况4——服务器承载量过大,比如,一个服同时在线上限制是1000人,结果进来了5000人;
情况5——自导自演,呈现出游戏繁荣昌盛的假象。
2.炸服了,运营能做些什么呢?
答:解决措施:在得知维护时间较长的情况下,数据没问题,服务器迁移有没有可能会更快的解决问题。
舆情控制:通过社群,媒体及时通知玩家,根据预估情况判定补偿奖励,安抚好玩家情绪,什么发红包,诚意的补偿福利,诚恳的道歉,靠真诚感化衣食父母比什么都重要!
修复善后:上线后及时处理因炸服出现的后续玩家问题,账号资源丢失确认补发,排行榜问题补偿(比如玩家正在充值打榜)等等一系列问题。
3.如何尽可能降低损失
前车之鉴,能选还是尽量选吧,不要为了省那点钱冒风险,这3天停服,够开多少台服务器了。
利益损失谈判:如果跟研发是合作方关系,那就请商务去聊下如何分摊下事故导致的预估利益损失,弥补下沉重的KPI压力。