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如果评选当今最为风靡的国民手游,《王者荣耀》无疑是其中最有利的竞争者。目前,《王者荣耀》的用户量级已经突破两亿大关,平均日活用户数也到亿级水平,...
“你们这是自寻死路”。 这句伊利丹 怒风的经典台词,相信每一个《魔兽世界》玩家都不会感到陌生。《魔兽世界》作为暴雪所开发的史上最经典的大型多人在...
写在前面的话: 最近有朋友和同行问我为什么要做这件事,我想了想,一是对自己的知识的总结归纳,二是对以前经历的复盘,三是最近有些小朋友在问游戏运营...
先说说目前海外游戏市场现状以及海外发行运营面临的境况: 一、行业风口消失,市场发展两极分化 进入到2020年,移动互联网也走到了第8个年头。随着...
今天开始更新自己对于游戏运营的一些理解和感悟(更多偏向海外方面): 首先运营的基础以字面意思“运”和“营”来打开,运就是保持游戏的正常运行,营就...