对象导论
1.什么是对象?
万物皆对象,所有的对象都是具有相同的特性和行为所归属的类的一部分。
2.代码复用是面向对象语言最了不起的优点之一。
3.Java的优越性在于,它成功的解决了网络编程的问题以及跨平台移植性。
4.Java创建的对象存储在什么地方?
a.寄存器。位于处理器内部。
b.堆栈。即RAM中,快速有效的存储方法,仅仅次于次于寄存器。一般,java对象的引用存放在这里面。
c.堆。通用的内存池,存放所有的java对象。只需要new一个对象,就会在堆里面开辟出一个空间进行分配。灵活性是它最大的优点,因为编译器不需要知道对象到底在里面存货了多长的时间,但是用堆进行存储分配和清理需要比堆栈需要更加长的时间。
d.常量分配。常量值通常直接放在程序代码内部,永远不会被改变,可以考虑放在只读存储器中。
e.非Ram存储。如流对象以及持久化对象。这种存储的技巧在于,将对象转化为可以存放在其他媒介上的事物。
但是有一个基本特例,即基本数据类型,他们不是用new来创建的,而是一个并非是引用的“自动变量”,直接存储值,并且存放在堆栈中。当然,所有的基本数据类型都有一个包装器 类,这使得他们能够在堆中创建一个非基本的对象。
Java 提供了两个用于高精度的java类:BigInteger 类以及BigDecimal类。
BigInteger类支持任意精度的整数,而Bigdecimal支持任意精度的小数。
5.在java中,new出来的对象并不需要我们自己去销毁,因为java中有一个垃圾回收器(GC)当一个对象不会再被引用的时候,GC就会自动的将它销毁,消除了某些编程问题(如内存泄露)
6.基本数据成员即使不赋值,也会有一个默认的数值(这仅仅是对成员变量而言的,对于在特定的作用域定义的局部变量不适用,因为java的原则之一就是不初始化无法使用。)
7.Return关键字:告诉程序在这里退出,当然,如果方法有返回值的话,那么必须跟在return后面,如果方法是void 方法的话,那么可以不用return,也可以直接return ,不带任何参数。
8.使用static关键字的必要以及作用。
除非我们new一个对象,否则的话我们是没有获得任何对象的,只有执行new后,存储才会别分配,方法才可以被外界调用。但是,当有了以下的需求是,上述方法是无法解决的。
a.只想为某种特定域分配单一的存储空间,而不去考虑就究竟要创建多少对象,甚至根本就不创建任何对象。
b.希望某个方法不语包涵它的类的任何对象联系在一起,即即使没有创建任何的对象,也希望能够调用它。
当一个变量被声明为static时,无论创建了多少个对象,为这个变量分配的存储空间也只有唯一的一份,当然,对于方法而言,则没有这么大的限制,只是想单纯的不创建实例而直接引用它而已。
9.编码风格
一般采用驼峰命名法,及类名的首字母大写,如果是有几个单词拼写而成的,则每个单词的首字母都要大写。