最近“打不死的小强”在千聊上作了关于区块链+游戏的分享,作为一名游戏爱好者,听完分享深有感触,下面做一个整理和复盘。
前段时间,一款名为 《Cryptokitties》 的区块链养猫游戏风靡整个币圈。这款游戏玩法非常简单,就是去买猫、养猫、生小猫。如果能够生出有稀有属性的猫,就有机会在交易所卖出,赚取暴利。这样一种极其简单粗暴的玩法,却让无数人趋之若鹜,让以太坊网络一度陷入瘫痪。
而这之后,各大厂商也纷纷效仿,比如百度莱茨狗、网易招财猫等相继问世,整个区块链游戏领域被各种阿猫阿狗所占据。
为什么一款简单的游戏被区块链赋能后会变得如此火爆?答案当然是利润。
就目前的情况来看,投机性是区块链游戏的一个重要特征。目前市面上的很多基于区块链的游戏,其投机性远胜于游戏性。之所以火爆,是因为有机会赚大钱。
一、目前存在的问题
1、平衡性差。为了迎合用户的投机需求,区块链游戏在投机性和游戏性上还没有找到一个平衡点。
2、政策风险。传统游戏在用户充值购买游戏道具之后,是不可以直接换回法币的。而区块链游戏可以通过交易所进行游戏资产和区块链资产的直接交易,这存在一定的政策风险。
3、游戏体验差。游戏趣味性差,跟传统游戏没法比,甚至连 WebGame 都远远赶不上;不公平性,就像 《Cryptokitties》 一样,0 代猫和 1 代猫之间的差距是巨大的。进入的越早,收益就越高,这对后来者很不公平;交易速度慢,《Cryptokitties》 导致以太坊网络拥堵,交易时间一度要以天来计算。
4、产业不完善。基础设施不完善,各种公链都还在开发或试验阶段,还存在很多未知的问题,无法承载游戏开发及运行的要求;产业链不完善,没有成熟的分析工具、分发渠道、用户基础。
二、未来发展
游戏的本质是什么?娱乐消遣,kill time!我们在游戏中打怪练级,攻城掠池,建立自己的王国,去完成一些在现实中无法实现的壮举和成就,以此获得快感。
游戏的发展经历了体验升级和受众升级的两个维度的发展。从红白机的 2D 像素画质到 4k 高清 3D 画质,从简单的故事到恢弘的剧情,从单一玩法到各类收集养成,游戏在进化过程中不断带给玩家新奇的体验。
同时,游戏主机也从专业游戏机扩展到 PC 电脑再到几乎人手一部的智能手机,其受众也在进一步扩大。最明显的一个现象就是:随着手游的普及,女性玩家成几何级数递增。
我们知道,区块链技术本质是解决了信任问题,它既无法提供更优秀的引擎,也无法提供其他维度的终端,因此,区块链技术无法给游戏带来质变。
但是,区块链+游戏也可以碰撞出不小的火花。
1、由于区块链的可追溯性,玩家可以自主查询游戏数据或交易记录,可以大量解放客服人员;
2、带有天然的激励机制,让玩家更有动力体验游戏;
3、由于数据不可篡改,有效解决游戏道具被复制和属性被篡改的问题,保证了游戏资产的价值。
三、通证结合
区块链+游戏最有价值的看点莫过于将 Token 引入游戏。目前基于以太坊的游戏大多采用 ERC-721 代币,它和 ERC-20 有什么区别呢?
ERC-20 是以太坊的标准代币规范,所有基于 ERC-20 的代币都具有相同的属性,可以相互交换。就像面值为 100元 人民币一样,不管在哪,谁持有,每一张的价值都是一样的,可以互换。
而 ERC-721 就不同了,它是不可交换的代币,即每一枚 ERC-721 都是独一无二的,它有自己的属性。在 《Cryptokitties》 中,每一只猫就是一枚 ERC-721 代币,他们有着不同的属性和编号,价值是不一样的,因此不可互换。
这种独一无二的属性,就赋予了游戏资产收藏价值,比传统游戏中的收藏品更有吸引力。
在区块链上,还会记录所有人信息,确保了游戏资产的所有权及安全性。
部分游戏厂商已经涉足区块链领域,试图在 DLC 中加入区块链元素。试想一下,未来某一款 3A 大作中,某些游戏物品是基于 ERC-721 的 Token,拥有独一无二的属性,并有明确的个人归属,是不是让人更有欲望去获得呢?
区块链还有一个好处,就是让不同游戏间的资产可以进行转换。比如玩家在 A 游戏中获得了一件极品武器,但是不想玩 A 游戏了。可以在交易所把这把武器(ERC-721代币)换成 ERC-20 代币,然后去 B 游戏中购买极品武器(ERC-721代币)。如果不想玩游戏了,还可以将 ERC-20 代币直接换成法币。而传统游戏做到这一点是很难的。
区块链技术在保障了安全性和所有权的同时,让游戏资产变得更通用化,更易流动。
四、结语
虽然目前区块链游戏的体验还很差,趣味性不强,且带有强烈的投机性。但随着技术的发展,它终将在游戏性和投机性之间取得平衡,让区块链技术给游戏带来更深层次的进化,让我们拭目以待!