听课笔记

《讲历史人物故事 》 四年级口语交际  叶峰亮 

一、游戏导入(猜词语),“你来比划我来猜” 。

1.“捧腹大笑”、“狼吞虎咽”。

2.教师总结:动作可以传情达意。

二、故事图片,说题目导入历史故事。

1.出图片,猜故事。“孔融让梨”,“曹冲称象”。

2.“三顾茅庐、卧薪尝胆”说出主人公。

3.以上故事给你留下了那些深刻的印象?从对话或行为方面,或者从品质、启示方面进行交流?

4.板书课题(伸手一起板书)

6.齐读课题

三、新授

1.提问:如何生动形象地讲好故事?

生1:讲人物的心理、神态、动作等

生2:语言要流畅

生3 :要讲清故事的起因经过结果。

2.提问:读课文的口语交际,看看还有哪些方法?

生1:加动作和表情

生2 :听取倾听者的建议

生3:做一张信息提示卡

3.制作信息提示卡有什么好方法?

生1:思维导图《蜘蛛开店》

生2:借助关键词梳理故事情节

生3:制作人物关系图

4.把你知道的历史故事中的人物关系制作成信息提示卡(10分钟)

5.展示学生制作的信息提示卡,并总结评价

6.借助小卡片,自己练习讲故事。(5分钟)

7.指名展示讲故事

环节1:展示讲故事

环节2 :让倾听者提问?展示着回答(教师引导)

环节3:怎样才能让故事更引人入胜?

加动作

环节4 :追问(在哪里加动作?)

垂头丧气

环节5:在赛马时,骑马动作,或者加入心理活动

环节6:教师评价

优秀,很棒,如果接受别人的意见会更优秀。

8.教师师范讲故事《西门豹》,提问:好在哪里?

学生说:语气和人物动作

9.挑战一:人人讲,故事大王我来当。(按照改进的方法去讲)

挑战二:同桌互相讲

10.推荐一位同学讲故事

11.评价:同学评价后再讲一次。

12.再推荐一位来讲。《司马光砸缸》,评价。

三?总结拓展本节课内容。

《讲历史人物故事 》 四年级口语交际  叶峰亮 

一、游戏导入(猜词语),“你来比划我来猜” 。

1.“捧腹大笑”、“狼吞虎咽”。

2.教师总结:动作可以传情达意。

二、故事图片,说题目导入历史故事。

1.出图片,猜故事。“孔融让梨”,“曹冲称象”。

2.“三顾茅庐、卧薪尝胆”说出主人公。

3.以上故事给你留下了那些深刻的印象?从对话或行为方面,或者从品质、启示方面进行交流?

4.板书课题(伸手一起板书)

6.齐读课题

三、新授

1.提问:如何生动形象地讲好故事?

生1:讲人物的心理、神态、动作等

生2:语言要流畅

生3 :要讲清故事的起因经过结果。

2.提问:读课文的口语交际,看看还有哪些方法?

生1:加动作和表情

生2 :听取倾听者的建议

生3:做一张信息提示卡

3.制作信息提示卡有什么好方法?

生1:思维导图《蜘蛛开店》

生2:借助关键词梳理故事情节

生3:制作人物关系图

4.把你知道的历史故事中的人物关系制作成信息提示卡(10分钟)

5.展示学生制作的信息提示卡,并总结评价

6.借助小卡片,自己练习讲故事。(5分钟)

7.指名展示讲故事

环节1:展示讲故事

环节2 :让倾听者提问?展示着回答(教师引导)

环节3:怎样才能让故事更引人入胜?

加动作

环节4 :追问(在哪里加动作?)

垂头丧气

环节5:在赛马时,骑马动作,或者加入心理活动

环节6:教师评价

优秀,很棒,如果接受别人的意见会更优秀。

8.教师师范讲故事《西门豹》,提问:好在哪里?

学生说:语气和人物动作

9.挑战一:人人讲,故事大王我来当。(按照改进的方法去讲)

挑战二:同桌互相讲

10.推荐一位同学讲故事

11.评价:同学评价后再讲一次。

12.再推荐一位来讲。《司马光砸缸》,评价。

三?总结拓展本节课内容。

感想:1.每个环节层层递进,先展示学生已有的讲故事经验,以学生目前把故事讲好的经验出发,走进课本,去探索如果把故事讲得引人入胜。

2.先让学生展示自己讲故事,学生互相评价,激发孩子如果讲好故事,暴露孩子存在的问题,再逐一把问题解决

3.教师引导很恰当,时间恰当,在学生无法超越自己时去师范讲故事,然后让孩子再改进讲自己的故事。

4.很重视传统文化的传承,注重学生进阶提升的过程。进阶提升的点在哪里?把握的很到位。

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