《学习游戏》

2026年5月31日原创诗歌

《面对现实·忠于理想》

当我和现实碰面

一眼惊觉

我已在世俗社会

卧底二十九年

当我在理想中睡去

一觉醒来

我便化身理想主义者

改造而立年华的困境


我长大后不太玩游戏,只能记起小学时玩过俄罗斯方块等简单些的游戏。以前我对游戏有着较大的偏见,这东西物极必反容易玩物丧志,但现在我看到了设计游戏的背后原理,它们可以如何被利用去改变自己的学习生活。

为什么游戏会让人上瘾?一是每当完成一个阶段性任务就能获得即时满足和反馈鼓励,二是游戏的所有过关斩将的环节都是如此具有确定性。反之搞笑的是,为什么我们难以做到像玩游戏般学习到半夜?原则上来说,任何事物都有着它内生存在的乐趣,而游戏是最好的探索载体。

那么游戏到底给了我们什么好处?为了尝试解答这个问题,我们得把游戏映射到学习这事上来。首先一个人长期玩游戏,我可以肯定的是,谁都会有被对手虐输掉比赛的时候,谁都会有被队友骂跟不上节奏配合的时候。TA开始变得越来越生气,但奇怪的是不仅没关闭游戏却还在继续玩,那么TA到底在游戏里寻找什么呢?绝非快乐这么简单,这是TA在学习生活中最缺的东西——它叫具体的确定性!


拿游戏举例来说,不管游戏进展如何,人物关卡任务的出现是确定的,一番努力过后TA的每一步行动,都会有对应的确定结果。但是放到学习上,这事便变得很不确定。哪怕我们用心背了一百个英语单词,在考试时谁也无法保证这次英语能提高几分,可偏偏我们的大脑极其喜欢确定的事物,既然每天做俩小时作业,也不能确定可以考上什么大学的话,那我们的努力自然会夹杂着对未来的焦虑。

进一步观察游戏,我们还能看见TA在打完游戏的每一关都会自言自语,这是一种得到即时反馈后的满足感。换言之确定性是通过即时反馈建立起来的,一旦行动就会有回应让人知道结果。而反观学习这件事,我们在努力背诵半小时后,几乎得不到什么反馈,也就无法确认现在的努力是否有意义,除非有着清晰的愿景。实际上学习的成果确实不是一时半会儿就能看见的,但我们可以利用游戏的即时反馈去设计,让每一个行为都有被记录、被看见和被评价。当每次学习完成后,都可以去和自己说话自评做得如何,可否接受完成学习任务的奖惩,让自己发自内心地感受到存在的价值感。

综上所诉我仍坚信学以致用,所以还是希望我们能脚踏实地去践行去验证自己所学到的东西,最后能够结合自身体会去说给别人听且让TA能够明白原理。

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