游戏开发过程中需要注意的几个因素
每一款游戏从开始策划到最终上市,游戏开发人员都会面临许多影响决策的限制因素。最常见的考虑因素包括以下9点:
1. 预算:总开发预算将是大部分决策的最大限制因素。
2. 团队规模和配置:一个游戏开发预算通常会决定团队中有多少人。但是,其他人员配备问题,例如每个部门或区域有多少人(例如,您拥有多少程序员与游戏美工)也将决定许多因素。
3. 团队经验和技能:不能低估在特定游戏类型、技术或平台上工作的经验的重要性。
4. 开发时间:即使预算充足,也不能忽视一款游戏的开发周期。
5. 游戏引擎:技术平台和游戏引擎(虚幻引擎、Unity 或其他)可以显著降低游戏的开发难度。
6. 硬件平台:每个平台(PC、控制台、移动设备、手持设备、VR HMD 或您正在开发的任何其他平台)都有不同的 CPU、RAM 和硬件配置,这些都会影响游戏开发过程中的每个环节。
7. 流式传输:如果您的游戏是开放性或需要使用流式传输,这不仅会需要很多游戏引擎技术,还会影响游戏的创建方式和使用的设计工具。
8. 流程:每个开发商和发行商都有不同的游戏制作方法。大多数游戏都有一些要点,必须由项目之外的人对其进行测评,来确定开发是否可以继续。这些重要的因素会影响许多内部决策和流程。
9. IP/品牌:每个品牌或许可都有很多限制和需要遵守的事项。
综上所述,这些因素加在一起,将对游戏的所有环节造成连锁反应。