面对未来的不确定性,最让你崩溃的那个点,到底是啥?如果同样的问题问我,我会告诉你「滞后效应」。什么是滞后效应?系统在运作过程中所需的传导时间,就是滞后。
你有没有遇到过“写作的尴尬”?动笔之前,想着内容能大受欢迎;写了以后,又害怕被人笑话。于是,你只好写了删、删了写,反反复复折腾了很多次,终于定稿了。
你有没有经历过“减肥的苦恼”?吃少了,想吃的欲望增加了;吃多了,体重又上去了。于是,你只好吃了减、减了吃,尝试了几个月,体重才得以控制。
你有没有体验过“职业发展的困境”?没工作时,学习充电提升能力,路越走越宽;有工作时,没空学习,能力无法与时俱进,路越走越窄。你只好学习、不学、学习、不学,反复调整了很多年。
为什么会这样?因为动笔写作到定稿需要几天,减肥到达成目标需要几个月,能力提升到发展变化需要好多年。
很显然,“因”和“果”之间,不是瞬间连接的,在不同的系统中,所需的传导时间也各不相同。而这个时间差,就是“滞后”。
如果用极限思想再看时间差,当因果时间差无限趋近于0时,此时就是“即时反馈”。当因果时间差=∞时,此时以人类的寿命,基本上等不到结果。而真实的情况,就在这两者之间。
时间差比较短的,最典型的代表就是游戏。
你一定玩过俄罗斯方块吧?你操纵各种形状,落到需要的位置上,这就是“因”;当这一行所有的空间都被填满时,这一行的闪烁特效,会伴随着消除的音乐,在视觉和听觉上给你刺激,这就是“果”。这种感觉,叫“愉悦”。
当你越摞越高,就差一个四个格的长条,突然,长条来了,一下消掉四行,你如释重负,这种感觉,叫“爽”。
游戏之所以上瘾,就是因为这些小小的愉悦感,和突然被满足的爽感,叠加在一起,就给你带来了确定性的满足感。
这个满足感,就会进一步引导你做决定,让你持续在这个产品上花钱、花时间。也就是说,因果之间的时间差,是干扰你做出决断的调皮鬼。
其实,你熟悉的短视频、新闻、广告等领域,采用的都是类似的套路。具体怎么玩呢?
每个人的注意力,是比时间更稀缺的不可再生资源。很多人很容易把有限的注意力,放在即时反馈的满足感上,商家就会运用产品思维,以用户体验为核心,把注意力低价收割起来,再高价卖掉,这就是流量生意的实质。
所以,看透滞后,从身边的小事做起,转移注意力,在等待中积累自己,才是出路。