小时候,特别喜欢看武侠小说拍成的电影电视剧,总是幻想着自己能成为现实生活中的大侠,拥有绝世神功,笑傲江湖。
当然,用现在的看法,小时候的自己是幼稚的,小说就是小说,不能当真。可是,想当大侠的那种欲望,却又是真实存在的。现实世界和脑海中的想象毕竟是两个不同的世界,于是就会把这种感受保存在内心深处,以「隐喻」的形式存在。
而现如今,这种隐喻有一个专有名词,叫做「英雄之旅」。英雄之旅是美国学者约瑟夫·坎贝尔提出的一种模型,现如今被广泛应用于文学、电影以及其他艺术形式中的叙事结构。
该模型源自于坎贝尔对多个文化和宗教的神话、传说和神秘体验的分析,他认为许多不同文化中的传统故事,都遵循着相似的基本叙事结构。这种结构可以在各种类型的艺术作品中找到,从古代神话到现在的流行文化。
在英雄之旅里,主要包含4类12个要素形成的一个闭环:
1.「普通世界~启程类」:普通世界、冒险召唤、拒绝召唤、遇见导师;
2.「冒险世界~试炼与变化类~下沉」:跨越第一道阈限、试炼、深入前线;
3.「冒险世界~试炼与变化类~上路」:考验之路、奖励;
4.「普通世界~归来类」:回头路、重生、带着灵药归来、重回普通世界。
如果用上面的模型套用每个人的自身成长中,你会发现每个人总有那么一个高光时刻,哪怕特别微不足道,但那种真实的爽感却是假不了的,能跟「英雄之旅」完美契合。
这时回头再看自己小时候的武侠梦,已经完全内化到了内心深处,通过持续不断地挑战自己,把这种内心深处的想法,通过现实世界的实际行动形成影响,使其外化出来,成为现如今的样子。
如果把人生看成是一场大的英雄之旅,那么每一次成长挑战,就是一场小的英雄之旅。当无数个小的英雄之旅完成闭环后,人生这场大的英雄之旅就会被持续推动。啥时候英雄之旅的闭环推不动了,说明这个人的「心力极限」也只能带他走到这里了。
那么问题来了,怎样才能让自己产生源源不断的心力呢?说白了就两个字,「上瘾」。把每一件力所能及的小事做到无可挑剔的好,这种小事反馈给你的爽感,就是让你持续上瘾的「甜头」。
类似的小事做多了,内在的激励机制一旦养成,就会成为「习惯」,逐步内化成「价值观」的一部分。
一个人的长项,就是他的需求。越是强的点,他就会继续要、继续投入。而一个人没有的东西,则可能是他不想要的。