考核过去已经很久了,但是这个复盘也是到现在才写。考核是一个阶段的句号,但也不仅仅只是一个句号,也是对所学内容的回顾,对自己这一阶段学习效果的检验,就像是期末考试一样。
java部分的考核分为知识提问和对作品的介绍,我感觉这两个考核的内容定的蛮好,有实操,也有理论知识的检验。
我记得刚开始对内容知识的提问,考核官很细心,因为他们所问的问题不死板,而是我们在写代码过程中容易遇到的问题,所问的问题肯定是面试官在自己写代码的过程中遇到的问题,并且他们也认真去解决,了解之后,将自己的知识缺陷补齐,然后再将这些问题问出来,一方面也是考验我们解决问题的耐心。
时间已经过去很长时间了,具体提问的一些具体内容可能已经忘记,但是有一个问题到现在还是没有记着,就是那个关于访问修饰符的一个运用,为什么默认修饰符的一个变量在子类还是可以访问到,因为是同包的原因。还问了一些关于类加载的问题,这些都是很细节的问题,但我回答错误的时候,考核官对我的回答进行纠正,让我从中获益,所以我越来越感觉这种考核的必要,可能有的人会觉得麻烦,会觉得有一些压力,但是我认为可以不用想很多,就当做一次考试就行,因为这不会是一个像高考一般的考试,所以我们尽管好好对待,从中发现错误,提升自己。
其次就是对于小游戏的制作,每个人都做出了自己的小游戏,不管是自己动手敲的,还是跟着讲解视频做出来的,我相信,每个人都在这个游戏制作的过程中收获了很多东西,学习了很多内容,了解到了自己所不知道的东西,也巩固了之前学过的一些知识,完成之后的喜悦和成就感也让我们对自己的实力有了更加自信的认识。不仅仅如此,在我们编写代码的过程中,肯定会让我们对程序的运行有了更深的理解,从中也让我感叹,能够编写出一门高级程序语言的人是有多么的厉害。
总之,我感觉本次考核让我受益良多,而且java基础也是很重要的内容,未来肯定会持续学习,持续发现问题,持续解决问题,持续提升自己。