为什么我们不能像玩游戏一样爱学习?
写在开篇前:今天咱们换一个角度谈谈,说说最新的防沉迷政策对我的启发。今天(包括以后)都会发布一些比较有深度的文章,频率是两周一次。今天是第一次尝试,希望大家喜欢。
前几日,国家可谓是大动作连连。不仅推出了“清朗”系列的全网大扫除,也对未成年人的网游时间进行了严格的控制。
这次防沉迷改动可谓是史上最严。更为致命的是,这些游戏只在双休日和周五晚上20时到21时开放,也就是说一旦错过时间,一天都玩不了游戏。
不知道以后闹钟会流行到什么程度。(滑稽
言归正传,看到这样的条款推出,不少人心里肯定有怨气,但不知道大家有没有往更深层次的角度想过,为什么会有这样的政策被推出?换句话说,为什么游戏会比学习更吸引人?
我们来设想一个场景。
在你面前有两条跑道,其中一条需要一生的时间才能抵达终点,沿途可能会经历无数困难,如摔倒,下雨等等,而抵达的奖励是50%概率拥有100万人民币,50%概率获得2万元。另一条跑到要短的多,只需要1个小时就可以拥有95%的概率获得20元,沿途虽然可能也会遇到挫折,但概率和次数都要比上一条跑到小很多。
大家会怎么做选择?是用100年去博得50%概率的100万还是花费1个小时去获得几乎稳拿的20元?
没错,上述设想中的第一条跑道是学习,而第二条则是游戏。
当然这个例子非常的不现实也不符合实际,但我想表述的是,相比于学习获得的成果,玩游戏得到的回馈比现实中快得多。
拿著名的某荣耀游戏举例子,你只需要花费二十分钟在手机上点点点,滑滑滑,就有可以赢得一次战役,并获得快乐。付出的不过是一点时间,一点电量,和一点视力。
而在现实中读书要求则苛刻许多。你需要坚持十几年,并花费无数的精力和心血,才有可能在这条竞争激烈,漫无止境的赛道上完成自己的目标。
这两者的差异是如此之大,导致了无数人明知玩游戏会荒废学业,也要沉迷于短暂的快乐之中。
因为游戏胜利是有记录的,我们可以随时查看自己的战绩。这种实在,看得见,快速的收益远远超过了学习所带来的飘渺,不可视,不确定的收益。
“你追我赶,争先恐后”。即使我们如此努力的读书,还是有很大概率在这条追求成功的道路上落败。相比之下,游戏的容错率更高。即使你输了无数局,你永远都有一个第二次机会,让自己在不断的失败中成功。
当然,“为什么游戏比学习更吸引人?” 还有更多的答案,本文也只是详细化了其中的一条,希望能对大家有所帮助。
今天的文章就到这里。如果有任何知识帮助到了你,请不要苛刻手中的赞。谢谢大家支持。
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