什么?
青铜也能写文了?青铜为什么不能写文,青铜也是人啊!也有自己不同的思路,思想。
他如果有想法,而且愿意,也想把自己的想法分享给大家,让大家一起来检验,来验证其的真实性,到底好不好,有什么不可用,有什么不可呢?
本文,神龙钢刀+水友“二十五片”联合原创,喷子请朝我来,水友只是初体验,勿喷,勿喷。
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今天给大家带来一个冷门英雄,说冷也不算很冷,但是相比亚索劫盲僧来说要冷很多。不过,相比这些操作难度很高的英雄来说,凯南要简单的多,而且比较容易打击多数英雄。总之,本文写给新手,请凯南大神无视本文。
刀刀PS,本文作者青铜6,万年老青铜,但不是我,不是我,不是我。而且……我今天才知道凯南竟然是一个女生啊,我C,我以前一直以为是男的。
有和我一样的吗?冒昧问一句,也就是以为凯南是男的?其实是女的的水友。
凯南
从LOL客户端找到凯南,你会发现其初级定位是法师,次级定位是射手,从这点来看,他有一个优势就是手长,而且一级的攻速就达到了0.69,在前中期比较克制近战英雄,这也是为什么凯南在某些方面更容易对线。
既然是要对线,那么此处应该大致讲解一下他的技能,来为后文做铺垫,很抱歉由于面对新手所以这里不会冗余地把所有说明文字搬过来而是简化后给各位讲解
被动-雷缚印:凯南对同一目标施加印记三次会击晕对手并回复能量
解析:这是凯南对线神技,因为此技能没有冷却时间不过但是在几秒内快速击晕多次的话,后面的击晕时间会衰减。前期本身各个英雄都很脆,如果凯南在对线时将对手击晕,轻则打一套磨血,重则击杀拿钱。
刀刀PS,666啊!虽然没有看懂,但是我还是感觉,嗯,水友,虽然你是青铜的,但是你对于凯南的了解还是挺到位的,可以,我都基本上看懂了,如果把敌人给晕了,打一套就非常有可能拿到人头,或者压制对面,对吧!
这和潘森的一套差不多啊!潘森也是这样,W过去,然后打一套,多来几次就可以拿人头了。
Q-千鸟:向目标方向投掷手里剑,对第一个单位造成伤害并为对手施加一层被动
解析:技能本身施放时间很短,而且CD也短,可以取消平A,除了日常对线消耗以外还可以用于补刀
W-电刃:
被动:凯南每第五次攻击都会造成额外伤害并对目标施加一层被动
主动:对范围内所有有被动的目标造成一次伤害并添加一层被动
解析:被动无冷却时间,效果和卡牌的E类似,只是层数不同。因为这个技能的主动存在,在某些时间可以补足伤害或补足被动从而击晕对手
E-雷铠:凯南获得大量移速和少量双抗,对行经的单位造成伤害(小兵伤害减半)并施加一层被动
解析:相对来说这个技能进可攻退可守,因为增加移速的同时增加双抗。
注意!在此技能持续时间凯南不可以进行普攻!但是可以施放技能!
很多新手每次用凯南发现W被动出来了,AWE能晕住对面,好!然后开E想打人发现自己先死了,就是因为E持续时间无法攻击的缘故(E技能可以主动取消)
刀刀PS,其他的不说,其实技能介绍大家都可以看,不管是在游戏里面,还是角色介绍。
但是这解析,大家可以多看几下,这才是作者对于凯南的理解啊,他在游戏中的真正体会与经验心得,你或许觉得和你想的不一样,但是也可以借鉴,不说学习,对比总好了吧!
只是希望大家可以在看了这篇文章后有所收获,谢谢了啊,谢谢!
R-万雷天牢引:召唤持续几秒的雷风暴,对范围内敌方英雄进行轰炸
刀刀PS,如果我被凯南所杀,80%都是因为这个技能被炸死,是一个相当犀利的技能啊!
解析:我说得简单了点,主要是技能的伤害判定逻辑很复杂,不容易说清楚。这个技能是个团控技能,范围内英雄越多则单一英雄被晕眩延迟越长,反之越短,单杀打团这个技能都很适用。
在我的理解范围内,凯南走得更多的是中路,其次是上路,而后ADC和辅助。如果不是打野比较伤而且前期不好抓人,那他简直就是五项全能。
说完上面一段话估计已经有人看不下去了,那么在此我还是先把中单和上单两个位置给大家分析一下吧。
刀刀PS,不是啊,我感觉自己学习到了一点,至少是有关于凯南的知识,谢谢你,水友。
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那就先中场休息一下吧!
高分段我没去过,那边的人我也打不过,我只能提供在中低分段遇到的对手。
在黄金和以下分段时,对方一般喜欢秀,亚索,劫,卡特,泰隆等都是近战刺客而且备受推崇,但是玩家水平也是参差不齐。
鉴于玩家水平不容易找平均值,而且不排除代练来虐菜这种情况,我只能姑且认为水平都在我的水平左右了(本人最高的时候白银三,最低就是现在了,青铜四,平时操作一般,偶尔手速爆发出现精彩操作)
中单:面对对方的近战英雄,大可以在不越兵线的情况下进攻,在有W被动之后可以趁其上前补兵时攻击,对面跑了就安心补兵,对面要刚就EQ击晕。为什么不放W?因为近战刺客大多需要贴脸和你打,这时候Q的命中率比其他时间要高得多,不需要W提供的被动,而且对面既然敢和你刚,就必须提防对面打野,如果对面傻乎乎和你1V1就别客气了,但如果对方叫来打野甚至上单辅助来打麻将,这时候就看情况,如果只有两个人那就EQW晕住威胁最大的(比如带有红爸爸的盲僧)然后回塔下。如果4个人来抓你,回去泡温泉吧……
上单:对线上单对方一般是战士或坦克,在压制力上较强,和提百万差不多,在线上有兵补兵没兵A人,一会对面就没意思了,重点是上路距离下路较远,在下路发生团战时容易支援不及时,一般多去中路。一定要做眼!上路对线距离塔较远,E技能可以说是唯一的保命技能,除非能确保一套秒对面上单和打野否则不要使用E和对方上单消耗!
刀刀PS,嗯!说的有道理,厉害的得呢!但是完全没有看懂,真的是一句都没有看懂,哈哈哈……
符文
9*红色法穿
9*黄色护甲
9*蓝色法强
3*精华法强
一套比较正规的法师符文,觉得有压力的同学可以把蓝色换成魔抗,这样更加稳定一些。
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冥火天赋
思路:凶猛一溜最右,触发眩晕容易增加伤害点出恃强凌弱,最后点出冥火,只要Q技能命中率较高随时可以触发冥火,适合前期稳定打法或对抗手长灵活的英雄,刺客和双刃剑两个不适合发育,违背稳定打法的原则。
凯南W的被动存在时A到对面英雄也可以对对方施加冥火,这点要给大家说明一下
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雷霆天赋
思路:这个天赋和上面的天赋差距不大,诡诈点出精密增加伤害,雷霆适合打一套爆发,尤其是在W有被动的情况下,A一下再主动W一下可以触发雷霆,如果觉得能击杀可以Q击晕上去打一套。
但是这个天赋前期对线意义较大(伤害较冥火略高)但是不适合团战(无法频繁触发雷霆)
最后总结:凯南是团战英雄,打团是重点!
别忘了,LOL是一个推塔游戏,所有前期的铺垫就是为了后期一波团战拿下水晶获得胜利。一个好的凯南并不一定看线上压制力多强,而是打团时打出多好的控制。
凯南的大招伤害不算很高,但是控制十足,圈内的敌方单位只要不在第一时间离开圈内就有被击晕的风险,3级的R能够发动15次攻击,意思就是只要在凯南的圈内所有人都会被击晕,5个人每个被击晕1.5秒甚至更久,团战会是什么样的结果。
打团思路:攒足W被动,E/火箭腰带/闪现进入人群开R,大招结束使用QAW的连招留人
说得轻巧,实际操作较难,因为很可能你一个闪现对面四个闪现导致开团失败。不过都骗出那么多闪现了,下一波团又怎样呢。
刀刀PS,天赋,符文那一块看懂了,觉得……不觉明历啊!而其他地方……
不过这些水友看来是经常看刀刀文的啊,所以把其他水友供稿的时候,一些小毛病都给摒除了,666啊!
出装
常规上单中单出装,如果实在是打不过对面也可以出个多兰盾赖线
有人问萃取怎么回事,凯南虽然不如VN等大后期英雄吃发育,但是凯南的装备是否成型直接影响了团战的规模,这个一会再说。
成型装备
这里我没有列举更多,因为有这两个就够了。火箭腰带顺利进入团战,沙漏在团战开R之后躲避伤害,这就很可以了
候补装备
冰杖在团战对敌方减速,使其更难逃离战场,深渊可以减少对方魔抗增加伤害,CD鞋保证各种技能的冷却状况。
我没有列举更多装备,因为装备状况永远是因地制宜,如果我列举了一大堆的攻击装但是你生搬照抄,等什么时候一个人带四个垃圾,你攻击再高也是无力回天。
召唤师技能
比较科学的技能设定,适合大部分的状况,上单如果喜欢带TP也可以,这个还是需要看人的。
一句话总结:求稳发育开好团,娱乐利器就选凯南。
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刀刀PS,最后这一大段,完全没有看懂啊,有没有?不知道诸位水友看懂没有,但是我?
完全没有啊!哈哈哈……白银那么高的段位?我TM怎么看得懂啊,但是还是感谢水友“25片”的分享。
其实你现在可以改名字了,青铜四,而不是青铜五,哈哈哈……
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666啊!水友,25片,不管是一个钻石的,青铜的,白银的,黄金的,铂金的,王者的,在自己玩游戏的时候,总是会有一些心得体验的,一些体会,或许你觉得幼稚,但是我们不是机器人,我们都有自己的想法的,或许与你不同,但是我们觉得那就是对的。呵呵呵……
一百个人,一个不同的想法,这才是人类最大的秘密,最能代表人类的地方。我们都是独一无二的。