峰终定律由诺贝尔经济学奖得主丹尼尔·卡尼曼提出。
指人们对一段经历的记忆,主要取决于最强烈的感受点和结束时的感受,而忽略过程长短或平淡部分。
比如游乐园排队两小时,但记住的可能是过山车的刺激(峰值)和离场时收到的纪念品(终值)。
商家常利用这点。把握关键时刻体验设计,就能左右用户对整体的评价。
峰终定律由诺贝尔经济学奖得主丹尼尔·卡尼曼提出。
指人们对一段经历的记忆,主要取决于最强烈的感受点和结束时的感受,而忽略过程长短或平淡部分。
比如游乐园排队两小时,但记住的可能是过山车的刺激(峰值)和离场时收到的纪念品(终值)。
商家常利用这点。把握关键时刻体验设计,就能左右用户对整体的评价。