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  • 游戏为什么会好玩?

    这个题目是有点标题党的,因为一方面这个问题很难有定论,没有人能拍着胸脯说,我知道游戏为什么好玩,我做的游戏保证好玩。但一方面,玩家也好,策划也好...

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    企鹅电竞产品调研

    一、调研概述 1.调研产品 企鹅电竞是腾讯旗下游戏的直播、赛事平台,产品内有游戏直播、直播/回放线下赛、组织/参与线上赛、电竞圈子、游戏官方资讯...

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    小红书产品调研

    一、调研概述 1.调研简介 2014年7月,国内海关总署赋予了网购保税的合法身份,并在近两年逐渐为跨境进口零售电商提供各种支持政策,跨境电商开始...

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    “今日头条”与“UC浏览器”竞品分析

    一、调研概述 1.调研简介 本次调研的产品是新闻资讯APP。随着科技的发展,人们获取新闻的方式也不断的增多,从一开始的报纸、电视,到后来的门户网...

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    淘宝微淘功能需求分析

    一、概述 1.1需求简介 本文档讨论的产品为淘宝的微淘功能。 买家想找到自己心仪的商品,想知道喜欢的卖家什么时候发布了活动,什么时候上新品,而作...

  • 《用户体验要素》读书笔记

    一个完整的构成 表现层——看到的网页 框架层——按钮、控件、照片和文本区域的位置 结构层——设计用户如何到达某个页面,以及做完事要去什么地方 范...

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    需求分析的相关笔记

    需求分析 如何获取需求 1.获取核心用户需求寻找该需求的典型用户进行调研。 2.获取大众需求手段是跟用户聊天和观察用户行为。不断积累,要有一颗敏...

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    手游运营的常见活动形式(充值、消费)

    1.充值 1.1拉新增用户付费 据数据显示,玩家一旦在一个游戏内开始第一次充值,二次充值的概率也会高于没有过充值记录的玩家。同时,一个付过费的用...

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    手游运营的常见活动形式(拉新、促活、留存)

    一、概况 运营主要目标有四点:拉新、促活、留存、付费转化。其中,留存分为避免现有用户流失和使流失用户回归,付费转化又包含促进用户充值和促进用户消...

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