鉴于国内交互设计名词混乱不统一,很多设计师不知道如何用专业术语称呼一个控件,因此我开了《这个控件叫什么》专题,梳理控件的名称和使用事项,希望能为推动交互设计发展,做出一点微小...
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制定简要的阅读计划,重视从知识的源头、时间的起点去学习知识,退订无意义的RSS或微信公众号,经常性总结最新得到的知识,一有时间就看书 一、获取知识的渠道在学习一个东西之前,首...
初识全局学习法 初次接触全局学习法这个概念是在开智的《信息分析课》,信息分析课中对全局认识有这样的描述:全局学习法是由哈佛零点计划教授戴维·珀金斯 (David Perkin...
摘要 本书相当于哲学思维训练课程的读本。每一章各相对独立地讨论一个不同的哲学问题,依次阐明某一关键的立场并予以论证。 宇宙为什么存在? 原因论证:每一事物的存在必有原因。 它...
大多数出色的领导者都有自己独特的风格,包括通过长时间以来各种领导经历形成的特质。出色的领导者喜欢激励和鼓舞他人。他们激励并鼓舞他领导下的人员来完善自我以及他身边的人。 领导的...
大数学家可以批判《几何原本》的公理体系不够严密,业余爱好者则不能这样做。应该精读。 第一卷最重要的命题序号为1,2,4,8,16,32。以及压轴的47。 第一命题是作一个正三...
一秒钟不学习,我都难受。----某学霸 因为,很久很久以前,我听说一个很高大上的理论,叫做“相对论”,于是想了解其中玄妙的思想。可是,爱因斯坦用数学的语言来书写,我这等普通人...
导语:本期要分享的是SteamSpy的创始人Sergey Galyonkin写的一篇文章,一篇非常有洞见的文章,它从侧面揭示了“什么火做什么”的立项思路为什么是错的。 「明年...
导语:本期要分享的又是来自SteamSpy的创始人Sergey Galyonkin的一篇文章。我知道很多独立开发者做游戏,其实是不会做严格意义上的市场调研的,但是所有的热门游...
导语:本期我们分享的内容是由乔晓萌同学整理的,与游戏设计和制作相关的网络课程介绍。大部分的课程都可以在Cousera这样的网络在线学习网站上找到,对于想利用业余时间和假期多学...
文 | 正一 每个被讲述的故事都有一个基础或结构。例如最基本的故事结构之一是“故事开始、发生、结束”。但一个故事的结构可能很复杂,如果运用得当,你甚至都意识不到。在这节课中,...