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    微交互 (第三章 - 规则) 下

    控制了用户的眼睛,就控制了用户的脚步——Jesse Schell"The Art of Game Design" 上一篇解读完了“设计规则”,那...

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    微交互 (第三章 - 规则) 上

    仅仅为了不同而不同很少能做好,而做的更好通常才会让人觉得不同。Things which are different in order simpl...

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    微交互 (第二章 - 触发器)

    “你过来呀!”—— 沈腾《羞羞的铁拳》 触发器,是启动一系列动作的原点;是启动游戏时的第一个按下的Start Button;是产生空中美丽烟花的...

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    微交互 (第一章 - 设计微交互)

    The only important thing about design is how it relates to people.- Vict...